玄、波羅斯打破限制器、血脈強化改造同,霞之丘詩羽轉職【元素融師】就真遊戲裡面轉職樣,點動靜都沒發。
除覺自己技能點之,其麼都沒,就連體質都沒任何變化,藍量也沒增。
霞詩子:“過冥速度變,而且冥冥之種覺。”
霞詩子:“就覺好像每突破個階段,體質、精神力、魔力都會得到同比例提。”
霞詩子:“這點遊戲角級差,之轉職法師時候,沒這種覺啊。”
這霞之丘詩羽比較疑惑方。
轉職【元素融師】之後,技能變,但其方面沒提這點;實力每突破個階段,體、精神力、魔力都會得到提,甚至技能都會變這點,都遊戲角轉職級很像。
為麼之轉職法師時候沒這種覺?雖然兩個職業等級同,但都遊戲職業啊。
幹物妹埋:“也沒過這種覺。”
埋也肯定這點。
雖然現實力提,但純粹所體系變成阿斯加德體系緣故,冥麼很久以就用。
倒說冥對沒幫助,作為法師職業基礎,冥性言而喻;之所以後面使用,純粹比起冥,更覺。
對實力欲望沒麼迫切,再加運氣好獲得女神拉精血個活着阿斯加德神王奧丁,每需學習東已經夠,沒必浪費自己覺時間冥。
雖然這樣對肯定幫助,但覺得還應該保持點作為正常該習慣。
而且覺舒啊。
以熬夜玩遊戲沒麼覺,現冥幾次之後,就越發受到眠性。
能離開眠,就像方能失耶撒。
咳咳,話題好像點歪,過當初轉職法師時候确實沒這種覺。
而對于霞之丘詩羽埋問題,飛鼠索片刻後給個能。
飛鼠:“這點,能法師隻們初始職業緣故。”
霞詩子:“初始職業緣故?”
飛鼠:“對,衆所周,初始職業到級之後才會需轉職,換算成其體系話,們隻能算剛剛入門階段。”
飛鼠:“未來否會繼續這個體系,并好說”
飛鼠:“事實也确實如此,埋阿斯加德體系,毒島冴子也加入使文,唯霞之丘詩羽直原踏步。”
飛鼠:“次穿越者任務後才獲得【元素融師】這個特殊職業。”
飛鼠:“而轉職【元素融師】之後才算真正踏入這個體系,這個體系門也為展開。”
法師職業隻基礎職業,到定等級之後需進轉職,否則就無法進級,這世界樹遊戲體現;而反應到現實,能就限很,根本沒踏入這個體系門。
而霞之丘詩羽獲得【元素融師】之後,才真正踏入這扇門,也才真正受到這個體系特殊。
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