頭發間隙,固定裡微型紅攝像頭依舊忠實進自己作,連帶着後背胸諸攝像頭起,将周圍環境百度毫無角納入觀測。
傻吧?爺會插!
葉教授句話說得好,進時墟、探裂界、摸古墓時候,就算後腦勺也長隻睛才。
季覺渦系,也沒相關賜福,肉自然長來。
但沒關系,這頭好像麼都貴,唯獨攝像頭比值錢,買無機時送配件都沒用完呢。
隻,匆忙搜刮這具屍體時候,動作忽然頓瞬。
笑消失無蹤,隻剩片陰沉。
“這就糟糕啊……”
擡起頭,向空。
此刻穹之,猩紅陰彌漫斷變化,激震鳴風暴斷擴散開來,自位階速攻防之,就算季覺調動超然視界賜福造物,也難以分辨具體況。
毫無疑問,風暴,就童!
力如潮,洶湧奔流。
正面撼着闫崇淩兩個同階圍攻,以對,居然落風。,非但落風,甚至好像還反過來把們壓着打?!
這特麼還萬禦麼?!
季覺表陣陣抽搐,歎為觀止:難這就玩?
動力,最常見能力類型之,同樣被譽為最泛用能力,進攻、防禦、位移、控制樣缺,同樣,就着,很能樣樣稀松。
萬禦,元系最常見矩陣,因其泛用性兼容性,廣受諸元系選者愛,沒闆,就着……很能也沒麼長處。
畢竟,就算相同動力,也諸同操作習慣,因此延伸矢量幹涉,支點操作、精神延伸力場控制諸分類。
而禦使對象偏向,也分為鐵、液體之類形、氣體能量之類無形、更提些擅長操作巨物,泰壓頂,些歡駕馭塵、細微無聲……
而以這些分類派别,按照童說法——全部都,略懂些!
從精細化操作再到範圍壓制,從形之物掌控再到無形之物駕馭,更說諸操控方式,全部都掌握且精通,自動力運用之,沒任何角!
并非特化型珍貴矩陣無從尋覓,而隻萬禦這沒絲毫偏向全範圍适應矩陣,才最适!
此刻,焚現象之,漫焰自混亂力流回旋,化為風,将童拱衛其。娴熟借力打力,偏轉陰之躍顯現鋒刃。
毫發無傷!
闫崇臉愈發陰沉,碎劍饑渴嘯叫,居然連童片角都沒碰到。
這個夥,從開始就打定主,們拖延……
“這麼,兩位?騎虎難?”
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