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a更公告:技能系統!
經過《災ol》開發團隊懈努力,技能系統終于實裝!墓子民們終于以使用技能!
滿學習技能求玩以往npc商購買技能書。
注:技能書沒實體,購買之後默認自動使用!釋放方法詳見說視頻!
魔王領,npc商。
站櫃台後面營業莎拉再次成功憋湧到嘴邊哈欠,然而挂角耷拉着獸已經賣積攢困倦。
雖然魔王交代這充當售貨員,但其實作隻站着而已。
這些骷髅說麼根本聽懂。
甚至于開始都沒發現,咯吱咯吱聲音其實交流。
除此之,們買東好像也支付,甚至連收銀都需。
隻需根據魔晶發或者發,把們需東取過來遞給們就。
過,就算這份作再無聊,也比面流浪活好。
唯美就魔王仆們長得吓點,但久其實也習慣。
總之,為對得起魔王賜予烤串,還拿該幹勁——
至。
能作時間着!
就莎拉第次用掌拍打着自己臉頰時候,站櫃台舉定兩隻骷髅兵,似乎終于作決定。
“好?真學這技能?”忽着葉,語氣嚴肅說。
雖然這款遊戲面并沒限制玩學習技能數量,甚至同時學習戰士技能法師技能理論都,但這裡卻着個緻命陷阱。
便屬性點加點規則!
以戰士為例。
根據官網論壇介紹,數基于“龍神派”體系技能——也就傳統戰士技能,釋放時候除消耗量p之,還會消耗量hp。
這款遊戲,hp表示隻命值,更似于命力與體力綜體現。
換而言之,也就“健康點數”。
hp耗盡雖然會直接掉,但卻會徹底失動能力,即陷入瀕狀态。
相當于體力耗盡!
因此,對于名戰士來說,強化戰鬥續航能力就必須優先級體質,而提單體技能傷害必須提力量!
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