這無關于信仰。
而普遍于這個世界法則!
就像神靈殺神靈,以吸收對方信仰樣,凡同樣以掠奪凡超凡之力!
怕由于個體力量渺,這個掠奪比例并顯,而且沒被量化表示,以至于絕數根本察覺到,或者即便察覺到也會歸結于其原因。
比如對決對力量産悟,比如求本能激發潛力等等……
其實都。
純粹因為個或者魔物,變成另個或者魔物經驗包。
羅炎理由相信,既然穿越者輩能發現這條真相,為本聖斯代魔神沒理發現……隻兩邊都默契選擇隐瞞,并這赤裸真相加以教義信條進掩藏。
而們之所以這麼理由,其實也并很難猜到。
站名領主或者騎士場,比起戰場擊殺惡魔,握實力與權威們其實還更風險策略……比如向部更者揮刀。
反過來獄也樣。
甚至于獄本來就個肉強叢林社會,如果讓惡魔們還這麼方便提實力辦法,恐怕階惡魔瞬間就會把依附于自己階惡魔屠個半。
如此來,秩序将蕩然無。
站聖斯或者魔神場,這顯然們願到。
所以們會用各種各樣方式來約束底神選者以及權力階層,包括限于神谕,設置律法,強化神權等等……
而對于違背們志或者惡魔,們也會惜代價将其剪除掉,以儆效尤。
畢竟個或者惡魔力量再強,也終究極限。
更何況超凡之力與超凡之力互相兼并,本就着巨損耗。
從某種義而言,羅炎也算沾這條規則。
如果魔都惡魔都肆無忌憚使用自己超凡之力,個類絕能活到歲。
遠說,莉莉絲教授關就過。
至于林特·艾薩克為何将這條報洩給自己,也并很難理解。
因為這确實個體最優解——速通異世界,最辦法就殺殺殺。
用魔法擊殺漲精神力,用物理攻擊擊殺長力量……越強對提供經驗值越,通過這種方式提實力效率遠遠超過鍛煉冥。
就像種田積累财富效率如打仗樣,個經驗值系統設計,其實就這麼示。
而災系統之所以篩選玩,搞好也因為夥比起守序以玩,更傾向于讓“逆而又沒麼逆”夥進來搞事。
就如這位“機械之神”開始說樣——
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