這就必規則,遊戲直接,無法逃避。
而因為劇、npc觸發規則。
“既然們,就說。”銀蘇:“現說對副本些解,定實用,們以自判斷否作為參考。”
銀蘇也管們麼,直接開始分享。
“副本npc般來說都以殺,除非特别npc。背景npc關鍵npc還比較好分辨,這個用說。
殺npc會帶來規則,這種規則都由‘怪物’執,隻由‘怪物’執規則,就定幾率逃脫。這個涉及到實力問題,們需自判斷自實力,再确定否需冒險。”
舉:“們還沒弄清楚況,剛才個民萬個關鍵物呢?”
們般先搞清楚況再動。
這樣麼況都,直接就動……
這已經冒險,這點發瘋!
銀蘇示:“這涉及到第點,移動線索固定線索,移動線索指npc線索,固定線索指物,比如筆記本、遺留同方字、枚戒指、顆寶等等……
們們到各個角落,關鍵物沒關系,定個對應固定線索,隻到,比較麻煩困難。”
“到,麼技巧嗎?”
銀蘇沒回答這個問題:“第,背景npc作用。正常副本裡,背景npc會提供些線索,幫助玩補充個副本背景。
但副本裡,背景npc般問,但問遍問麼就放棄。隻耐,也以套些容。就像普通遊戲裡刷npc刷好度,好度到定程度,們才願吐點線索。”
“遇種理npc麼辦?”
“般況打頓就老實。”
“……般呢?”
銀蘇:“就磕,背景npc麼,換個。”
“……”
“害怕得罪npc,管們得得罪們,們都會。npc期動需特定條件,但們動需。”
隻開局得到規則裡沒現‘禁止打鬥’這種規則,般毆打npc,都會太危險。
當然,如果動,還輸,就完。
玩沒犯規況npc能主動動,但當玩動,npc也以還。
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