現霞、ez已經沒,輪再把寒冰、爆彈ban掉,對面隻能往t列裡英雄。
而t之所以t,正因為響力。
比如被削過射程e傷害炮,之沒敵,現成型,段很長蟄伏期,邊線規模作戰,遠沒s來得舒。
韓網彈幕理解。
韓國隊朝沒輔伸,選擇封印牛頭、加裡奧,接着秒鎖卡莉斯塔。
“龜龜,卡莉斯塔都來。”
“這英雄再返還全部藍耗(e技能)後,還能c?”
“對線響力還,但占沒麼強勢,打坦速度還。”
“扣馬已經瘋。”
“沒能,選求?”
彈幕讨論時,鏡頭剛好給到尺帝,隻從表,太變化,确定到底誰主。
倒喻文波對面強抓對線,開玩笑:“來個布隆,敢踩,留就能殺。”
“太被動,們現缺開團。”
阿布同:“泰坦、女坦裡面挑個。”
“就泰坦。”喻文波些遺憾,畢竟泰坦沒麼靈活,搭檔起來沒麼好給壓力,隻能挑對面破綻。
說着還嘀咕:“選卡莉斯塔,就德萊文,這英雄專砍線霸。”
“,揚名萬主播嗎,這故事聽百遍。”野王笑句。
“主玩着覺。”
喻文波承認對德萊文特别,怕這英雄掉被動很傷,殺起來也容易被秒,但就能無視缺陷,自美化。
哼哼唧唧兩聲。
秦浩概猜對面法。
倒會讀,而擺着打半區,提速,否則樓搶蜘蛛就沒義——
蜘蛛配控圖,而亞運到現,蜘蛛場率奇。
這裡面邏輯于,蜘蛛風格就圍繞打架,赢資源,輸塵,沒理避著刷。
正如此。
猜刀妹應該faker操刀,對面概率康特位會選個好打劍魔英雄。
腦往這方面搜索,發現好打劍魔應該就刀妹、青鋼這種能還英雄,現刀妹已經,青鋼又太拼,補蘭博又符半區需求。
來,秦浩提狼:“對面能玩髒東。”
狼沒懂:“麼?”
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