作為國産教練裡數跟頂級控圖打野交流,擅長容本就搶半區聯動。
預選賽正賽第輪打來,發現sre比較‘公式’,自然到利用酒桶搖擺,給野王增加點先機。
現來,鋪墊還錯。
對面夢魇拿,必補推線英雄。
阿布自覺拿捏時,扣馬正緊急跟隊員商量:“對面很怕飛…”皎圖就搏鬥,酒桶r能斷後續跟進,刀妹更用說,距破之克夢魇。
“沒事。”
“先刷到…”
“圍繞打。”
最後秒,扣馬按框架補冰女。
至此,雙方陣容如——
chn(藍)單蒙、打野皎、刀妹、ez(治療)配酒桶(虛)
kor(紅)單劍魔、打野夢魇、冰女、卡莎(淨化)搭洛(治療)
“李冰冰?!”
“李老頭英雄池裡,确實沒太好對付刀妹英雄。”
“龜龜,皎打夢魇。”
“兩邊都沖後排英雄,考驗ad保活能力。”
“殺尺帝就完事。”
某qq群,群員們圍繞組配置,點評幾句。等到阿布離開,野王裝杯:“搞?”
這套們練過,個級設計。
“搞!”
秦浩給肯定答案。
就這樣。
買裝備,其,jkl操控ez角站崗,把點,防止被摸,其餘則占據,酒桶進到龍坑。
般來說。
皎都自f開,sre壓根沒過會被入侵。就站f空,随時能撤,就算對面強換野區,對夢魇又沒損傷。
反觀龍坑裡酒桶。
級點e,過牆進到背牆旁。
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