這點,連蠶豆都噴過——真猛,ad真菜,永遠無視野無腦莽,比擊殺,隻能打順風。
或者說。
旦被針對,好展開,期又老接理團,就很容易被平推。
班梗麼來。
還就赢,輸也,劣勢也打,能圍繞當烏龜,憋c位裝備…
當然。
風險收益。
jkl分均輸傷轉數據沒過,而且經濟算。
同理,uzi傷轉分均輸算突,所以就罵uzi零輸。
但比賽都,rng均勢劣況,就優先保ad線,麼接資源團。rng這個覺悟拖c位裝備。
說實話…
ad全程輸線局,站位肯定激進,畢竟部分時候,能碰到排,說排交個閃也能碰到…
見jkl邀功。
秦浩笑很開。這把玩核,當然歡這種分配,換被這樣盯防,就隻能橋馬,翼翼交兵戳,随時準備調站位。
但就因為霞站位偏激進,經常偷血量,對面能繞開霞皇。
正如此,秦浩這把基本沒躲過豬妹招,對面第波控制鍊,錘就霞,完全以省着位移技能推對面關鍵。
“很久沒玩過這樣局。”秦浩笑。自從拿到首冠,對面總留控制技能給。
“嗨嗨!”
兩正逗趣。
阿布插句:“這個隊伍,确實玩霞最舒。訓練賽就發現,倆站位分散點,總個能打滿輸。”
霞優點就距離自保段,倒鈎拉好能改變戰局。
另。
跟rookie比,秦浩團戰更能兜底。
因為rookie期會讓經濟給野,秦浩會讓,玩冰女也先處理好線再事。
這點。
rookie絲也诟病過,隻過們把原因歸結到教練組排隊友,認為這樣才能促成c。
商:神秘、擠奶。
商:燒線事,賭對面給機會,賺比兵線經濟。問題事風險,局部數領先團,也會現被操作能,但兵線實打實就。
說還體兩面。
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