說實話,邊野突破速度,應該趕邊積累優勢速度——好邊。”
“好說…”
茂凱擅長誇誇其談。
跟兩比,主教練阿布雖然段位,但因為經常聽廠長、田野讨論遊戲,反倒比朱開遊戲理解。
“哦,搶鬼?”
“ark會玩派克嗎?”
“應該會吧…這英雄又難,隻沒打效果會很醜,很嫌穩、容易丢。”
别阿布沒來。
但邊顯更底氣,拿英雄都很敢。再ban,邊除ban掉奧恩,剩都針對英雄,把劍魔、佐伊ban。
“這妖姬?”
“像…”
茂凱猜測:“秦浩能用冰女打妖姬,這對位沒輸過——妖姬面落後補刀又撿到頭話,團戰比較容易隐。”
“邊選好…”朱開吐槽句。
英雄換來換,每次都壓着最後幾秒确定。
“趙信、卡爾瑪、慎?這打到後面誰c…ad隻能補核,連卡莎都。”洲際賽,kt憑借慎輔助,按theshy後,期職業輔助都練習慎。
問題英雄其特殊價值。
但組到起,總覺得很怪。
阿布邊問題所,直言:“邊沒拍闆,拍腦門就選。”
讓這個判斷别,正最後選,紅方拿維魯斯、吸血鬼。
乍,邊确實缺aoe,需ap,問題吸血鬼需發育,趙信卡爾瑪打節奏,如果追求換血,半區壓力其實。
另。
補吸血鬼點限制趙信。
因為放線,趙信進半區。
所以這陣容提勝率,比較考驗甯野區規劃…
陣容落定。
邊(藍)單納爾、打野夢魇、發條、燼(淨化)加派克(引燃)
邊(紅)單吸血鬼、打野趙信、卡爾瑪、維魯斯(淨化)配慎(虛)
隻曲線。
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