起
血限
技能:武:鎖定技,第張【殺】擁“無雙”效果(需兩張【閃】才能抵消),第張【殺】計入次數。當于場時侯,任角打【殺】被抵消時,令其回複點血,被【殺】指定角摸張牌,若因此回血則摸張牌。
技能:長平:限定技,當将名角打入瀕狀态後,以指定名角獲得“紙”“信陵”,然後令場所遊戲開始時發動技能再次發動。
衍技能:紙:鎖定技,遊戲開始時,将擁非持恒技技能類型改限定技。
信陵:持恒技,遊戲開始,将兩張【虎符】洗入牌堆,當【虎符】進入任角裝備欄時以摸張牌,然後交給裝備【虎符】角獲得【虎符】(收入牌)。
虎符:裝備牌——武器
攻擊範圍:X(X為此裝備耐久值)
鎖定技,當此裝備進入裝備區時,視為打張計入次數【殺】。當此牌離開裝備區時耐久值-,當耐久值為時将此牌洗入牌堆,耐久值恢複至記值。(耐久值初始為)
技能:拒戰:當使用過“長平”之後,當進入狀态時以複活并獲得“自刎”。
衍技能:自刎:牌階段結束時,将所牌除此技能技能交于另名角,然後進入狀态。
神·起
血限
技能:通:牌限+
技能:哲:鎖定技,畜力技(),每使張【殺】以積點畜力點,牌階段以消耗點畜力點獲得“起”技能或技能。
技能:殲滅:鎖定技,每當名角進入瀕狀态後,以加點血量限并摸張牌(限為,當血量達到限後改為摸張牌),若此角因進入瀕狀态,令其将牌調至張。
技能:防疫:鎖定技,當于場時侯,防止所失L力。
鬼·起
血限
技能:屠:每輪開始時,令所其角選擇項:、今摸張牌。、受到點無來源傷害(非鎖定技臨時無效),、棄張牌模張牌。
技能:軍:每輪開始時,令所其角選擇項:、獲得張【殺】,并獲得“無雙”直至回結束。、獲得張【閃】,并本輪獲得“傾”(牌以當【閃】使用)并加牌限。、棄置所其角各張【殺】張【閃】,本輪獲得“絕鏡”(牌限+,進入脫離瀕狀态時摸張牌)。然後獲所角因此技能獲得技能。
技能:坑殺:鎖定技,每當回開始時,獲得張【殺】,當使用【殺】使成傷害時,令受傷角選擇項:、給張牌,失點L力。、令此次傷害+X(X為其血量限)。
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