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《絕對命運遊戲》第六十三章 練級的經濟理論(第2頁)

這傷害着實點驚點力量配戰技傷害,直接給賊幹掉接分之血量。

賊慘叫聲,卻沒退卻,又兩刀連續斬來。

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欲成仙依然如法炮制,扛着攻擊再次擊。

裂————斬!

噗嗤!-

血量直接過半,還被打直。

欲成仙對着半跪賊接個蓄力擊!

直接砸趴

接觸決攻擊!

斧子朝着躺賊剁,完成斬殺。

蕭傑直叫卧槽,這欲成仙戰鬥風格雖然麼賞悅目,卻也種暴力

以說毫無技巧,主打個換血,仗着裂臨時韌性,會被輕易打斷戰技,再加鐵甲抗傷害,愣把戰鬥變得如此簡單粗暴。

說莽也好處,這套打法殺怪效率絕對夠,簡直理。

遇到持盾賊也怕,巨斧破盾效果

這麼玩唯問題就點太耗血瓶,平均殺個怪就紅,瘡藥(量)文,賊平均掉,也就說殺個怪就文。

當然能掉東,但玩裝備同樣需修理,這鐵甲雖然很,但修理起來估計也很錢,所以總來說還虧錢

估計能把虧損減文,元啊,殺百個怪,元就進……

蕭傑迅速算價格。

麼樣風哥,這效率差吧。”欲成仙興奮說到,紅灌

“效率覺很費錢啊。”

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