卻并沒結束。
遊戲雖然結束,但複盤卻才剛剛開始。
時候理這段時間收集到遊戲資料。
先拿準備好圖紙,其張已經畫半,面以到銀杏建築布局圖,這之子裡作時候順便畫,個銀杏布局幾乎覽無餘,各個npc也标注面。
将子圖挂牆,蕭傑又抽張圖紙畫起來。
這次畫卻銀杏概圖。
由于目隻探索很部分,所以圖還很完,但假以時,必然以獲得完形圖。
圖布局時候就能更加直觀進規劃,這也為個職業玩習慣。
蕭傑筆兩筆就将概得形繪制圖紙。
邊坡,蕭傑标幾個落單賊刷位置,還個疑似賊營方。
圖,畫通向面,以及個趕屍所經過位置,猶豫片刻,裡畫個骷髅頭标志,這代表着危險,,賊營裡也畫個骷髅頭。
接着東邊田老宅,以及周圍農田,這片區域裡覺相對全些,田老宅蕭傑畫個問号。
如何進入田老宅,這目急需解開謎題。
惜這遊戲沒官方攻略或者玩論壇查,隻能自己研究,過根據蕭傑幾遊戲經驗來,遊戲任何謎題,總會留蛛絲馬迹,讓玩機會破解。
雖然這個遊戲無比神奇,但容設計,卻顯仍舊保持着遊戲世界架構,所以蕭傑認為這個謎題無法破解。
說起來,銀杏裡應該田故事吧,對,作時候好像就遇到過個姓田npc呢,倒以問問。
将遊戲規劃搞完,蕭傑便給自己起飯,由于能線,時間倒充裕很。
頓,等完飯,蕭傑就再次區。
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