根據實際況分析,‘樓’本就個場景,個曾經羅熙給之後羅熙專門準備場景。
這個場景,沒任何提示,沒講解,沒規則,所切都需自己發現。
甚至如果夠敏銳話,連這裡場景這件事本都無法識到。
而隻認定場景,接來就尋具體玩法‘解謎’。
羅熙以肯定,樓個鎖間,隻個‘造物主間’,進入其以解封童話鎮,而另個,都陷阱,旦開錯,必無疑。
雖然沒線索證這個猜測,但羅熙解自己。
反正,如果自己給自己設計場景,用來驗證對方否資格繼承自己所事業,就定會這麼幹。
會這麼幹,曾經也定會。
能絲毫僥幸,能任何疏忽,用這個場景來斷鞏固這個概,因為‘破繭計劃’至關,容得任何失誤。羅熙這時候喃喃自語。
繼續探查樓裡每個間。
所樣,這個已經無居樓,但很間裡都曾經活過痕迹。
韓老師說過,依稀記得過活個樓裡,羅熙還會經常來聊。
,韓老師說樓,就這個方。
而且羅熙以确定,當時樓裡,絕對止韓老師個,但現,所都離開。
們自己,還自己讓們?
層向,通過電梯已經無法到達,應該某種限制,或者保護機制。
即便層,算來也接百個間。
羅熙将每個間都仔細過,同時,将間裡能到鑰匙收集起來,最後返回到層,将所鑰匙都齊擺,就像排排等待檢閱士兵。
着這百把形、完全模樣鑰匙,羅熙笑。
毫無疑問,方向正确。
如果來鑰匙各種各樣,反而能問題,但如果到鑰匙完全樣,用問,自己把鑰匙就其。
所鑰匙,羅熙按照間編号進排列。
如何把正确鑰匙,這頭個難題。
其實這個事,個非常簡單,完全需動腦筋方法。
就挨個試。
但羅熙會這麼。
因為如果設計這個謎題,定會杜絕這種完全動腦子方法,甚至,還會打算這麼嘗試能性,設必陷阱。
例如,每門設置試錯次數。
如果超過定次數,次,或者次,就會直接觸發陷阱。
這些設置,就杜絕用笨辦法試。
把鑰匙,分别來自個間,其個間裡隻把,個間裡把。按照間發現鑰匙數量來區别,能會現兩種況,真正鑰匙,能隻會來自于個間,也就選;第種況,真正鑰匙個間裡發現個鑰匙裡,也就選
羅熙考這個謎題各種能性。
以說,選正确把鑰匙,已經非常困難。
但這個專門為自己設計場景裡,到鑰匙隻第步,後面,還需從個門,選擇正确個,然後用選擇鑰匙,開門。
能,隻次機會。
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