濮之戰,先轸所采用交段,具極濃詭詐性、欺騙性,與傳統指導戰争交迥然同。先轸所指導濮之戰,國古代軍事發展個轉折點,軍事發展塊裡程碑。
以“詭”指導戰鬥,豐富發展國古代戰術。
濮之戰,先轸運用詭詐突然兩個因素,力争戰場優勢主動,增勝利概率。
根據戰鬥編組把作部分,根據其各自特點分别采取同戰術,最終、兩軍被各個擊破,最強軍也成為軍、孤軍,得退。
這樣指揮藝術,先轸之同時代,絕無僅。
此,崤之戰雖然理論指導自覺産物,但對後世殲滅戰理論确,定啟迪義。
“繼續開始召喚吧系統,使用漢專屬召喚卡!”王晨也沒猶豫,刻便開始召喚。
【叮咚,消耗漢專屬召喚卡進召喚,召喚恭宿主召喚漢名将程識!
植入份為:程咬之子,目正衛青衛軍邊擔任副将!】
【叮咚,掃描完畢
程識
武力值:點
統帥值:點
智力值:點
政治值:點
技能敗将軍:程識統兵時,武力值提點,統帥值提點,程識統兵作戰時,武力值額提點,統帥值額提點。
技能鎮守邊疆:程識鎮守邊疆時,武力值提點,統帥值提點,程識邊疆與異族厮殺時,武力值額提點,統帥值額提點。技能治軍嚴:程識軍時,統帥值提點,智力值提點,程識軍練兵時,統帥值額提點,智力值額提點。】
程識漢武帝時名将,别稱“敗将軍”,擔任雁門太守,長樂衛尉,與李廣齊名,其主成就為鎮守邊疆,抗擊匈奴,治軍方,軍紀嚴,平未嘗敗績。
王晨:“鎮守邊疆,抗擊匈奴,治軍方,軍紀嚴,平未嘗敗績程識啊,這跟李廣齊名名将!”
李廣名飛将軍,程識,能除專門研究秦漢史之,很聽說過,其實漢朝期,特别漢武帝時代,兩個齊名。
程識應當算極為穩将領。
漢,們都程識名将,因為戰敗。
而李廣呢,勝,就敗,就好比賭場賭錢,赢,就輸。
程識則能夠斷積累勝利。
李廣、程識代表兩種指揮管理典型,各所長,也各所。
這兩個之間難作必然好壞評斷。
就親力與團結力來說,李廣軍隊千以頂萬來用,而程識萬則永遠萬,但也至于輕易被打垮。
程識指揮軍隊風格漢朝延續很長時期,所以漢朝時“軍隻聞将軍令,聞子诏”。
換句話說,指揮命令隻能達到第級,無法達到第級以。
這樣部隊非常堅實,但擴張性與活動性都受到相當限制。
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