到提後獲得具,官志發現自己以選擇東還挺。
每次境界提,都以種同具選擇個。
如果直接玩,麼能會搞懂選這些具義何。
但經過《劍術師》洗禮,官志,選擇這些具會讓自己扮演物實力得到提,讓以魔門圍剿幸更久。
原來如此,這就幸者麼?努力活,苟到線機麼?
通這點,官志贊賞點點頭。
方先果然個妙,居然能夠遊戲融入曆史,讓遊玩此物以設處追憶峥嵘歲,這份真太。
此刻,方官志位起來。
僅精通術法,更懂得寓教于樂,将澀曆史融入到遊戲,愧智慧方先啊。
時間,官志對方馳神往,得刻見到這位傑,好好傾訴自己崇拜。
審視剛剛現個具,官志發現個具顔各異,表示這些具品階同。
個裡面,自然最差,藍比較好。
但根據對《劍術師》理解,最好品質紅,隻暫時沒到,應該需繼續提境界才。
選擇藍【回功】,發現自己扮演角血量提些,并且受傷後還以自恢複,持久力幅度提。
之到魔修還需躲,現則揮灑自如,怕碰到之後也會太緊張,遊戲體驗幅度提。
強烈正反饋讓官志越發興奮,但之後現更強魔修也讓緊張起來,斷提能力斷強化魔修讓官志始終全投入,覺進入到極為玄妙流狀态。
而與《劍術師》無止境戰鬥同,《正幸者》關卡。
玩需關關通過考驗,斷向,直至殺入魔門總部,将些為禍間夥統統殺,個留。
這種孤狼英雄舉動,特别容易讓頭,官志這種男這劇根本把持啊。
連續打過個關卡,官志發現關卡魔修變得分強,自己角雖然已經築基期,但面對無窮無盡魔修,還飲當場。
到自己物無奈倒,官志頭緊,痛随即而來。
但随後,發現畫面,己方物從爬起,并沒。
到自己物回歸,官志松氣。
還好還好。
雖然隻玩兩刻鐘,但已經與自己操控角狠狠共,讓覺自己真成遊戲角。
到自己角回歸,懸着也放來。
檢查自己狀态,發現自己角境界全無,成為個普通煉氣期修士。
修為無啊……算,沒事就好。等等,這甚麼?
疑惑着角界面,發現自己似乎些東。
神魂……之沒這個東啊。
好奇點進,官志發現世界。
與《劍術師》類似商界面浮現,各種奇特屬性現商界面,供強化。
以增加每次境界提時,以選擇具數量。
以提供塑,讓每次境界提時以選擇次具。
以提品質具現概率。
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