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《讓禍害正道,你做遊戲獎勵他們?》第618章 第四十六章 創新,如此簡單(2/3)(第1頁)

乾元界也過抗争,但沒州這般酷烈。

以讓查閱文獻,都忍直視。殘酷血腥被記錄,直到今還能透過文字到其壯。

文獻,零睛,随後便到自己來到曆史。

無數豪傑浮現,量驚采絕豔修士僅僅史書個名字,但背後故事已經夠令動容。

此刻迸發,但零刻開始動,而讓靈沉澱,直到壓縮到極限才開始動筆。

搞皮點怪癖。

怪癖就直到憋時候,才能動

,創作就像憋尿,唯到極限刻,方能瀉千裡,收拾。

而妙法仙師對習慣總結很到位:愛拖。

次,覺自己極限來

等到反應過來時候,發現自己已經開始動,将個個鮮活像記錄來。

從遊戲獲得刺激,讓被激活,讓爆發。

表現滞許久,而遊戲象讓識到其實以更進步,向着更加精細方向發展。

翻,之平面翻成象,象随着更加豐富動作,讓能夠更加自由表達角,并以此展現

滿點頭,零繼續制作,時便營造個個像,排列邊。

物完畢,之後便場景

破敗宗門,燃燒落,滿目瘡痍原野,屍橫遍野戰場……

個個場景被布置來,過很,零便識到自己怕夜以繼制作,也完成

到這裡,果斷聯系妙法仙師,然後将自己像發

用說太自己師父

其然,妙法仙師接到消息後,第時間離開遊戲,仔細檢查發來,面逐漸凝起來。

藝術,娛樂。

僅僅項娛樂,乾元界先賢創建用來對抗法寶,蘊含着無數傳統。

個修士希望能夠讓皮戲變得更加精彩,但所嘗試都告失敗。

以說這門技藝已經原本框架達到極緻,再也沒進步空間

妙法仙師沒到,零居然會提這種方式。

将剪紙從幕後放到台,将原本平面化為體,這種全嘗試,也讓妙法仙師未來。

居然能夠這麼簡單?真議?

着零發來像,妙法仙師啞然失笑。

發現創原來這麼簡單,但為甚麼之到呢?

凝神考,妙法仙師發現這件事之所以沒到,因為們沒見過其原因。

乾元界維已經被桎梏,畢竟這套之直沒問題,直延續

曾經框架,見識到遊戲象之後,之桎梏便會被刻打破,碎落頭化為途。

或許,這才真實目

抗争,而交融。

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