其實對于風來說,從選擇破開晶殼開始,就次豪賭,隻過當時以說沒半點把握,就算成功機會幾層,都無法估計來。記本站域名
當時種況,保持現狀固然容易些,對付蟲子也都已經個比較熟悉套,以說擊殺蟲子并需冒太風險,難度也沒。
然而風從來就種,隻顧得點點好處,個理,「無遠慮必憂」。
隻顧著貪圖時舒全,卻沒到未來危險,自從遭逢難開始,風便再也沒陷入過這樣誤區。
所以怕,将晶殼破碎以後,将會帶來巨改變,承受風險困難根本無法細數,風仍舊還毅然決然選擇破碎晶殼。
當從未來著時候,所面對風險其實再,也都變得以接受。因為等于給自己未來,争取到絲活機會。
雖然破碎晶殼之,或者晶殼剛剛破碎時候,風時之間還無法判斷,自己将面對危險與苦難都麼,而随著時間推移,也能夠逐漸清楚,自己選擇破碎晶殼到底正确與否。
證晶殼破碎正确選擇表現,便晶殼破碎瞬間,所産巨爆炸之力。這爆炸由而,将晶殼碎片血等直接釋放而,尤其恐怖推力,直接将鳳離周圍蟲子全部清空。
這就為風争取到,晶殼破碎以後,最為寶貴段時間,否則如果晶殼剛剛破碎,些蟲子們就沖進來發動攻擊,風段再強,能夠催動羽毛再,也必然當場結果。
精魄崩塌破碎時候,将批蟲子沖擊向遠處,些碎片血,更将蟲子們暫時吸引裡,為風又争取段無比寶貴時間。
如果這些蟲子落遠處,卻極時間,就再次殺回來,對于風依舊滅頂之災。尤其批蟲子同時來到,管風何種段,單純憑借恐怖數量,填都能夠将給填。
些晶殼碎片與噴濺血,成為幫助風拖延些蟲子另個關鍵。特别晶殼崩塌破碎時,以規則方式向釋放,方密集,方分散。
争搶晶殼碎片時候,往往會異常激烈,因為就算塊晶殼,蟲子也很難吞,更何況些還塊,無法即吞,就會招來周圍其蟲子瘋狂争搶。
至于些血,雖然争奪同樣無比激烈,們隻像般,狠狠吸,就以保證将血全部都吸入到腹。
因為東消耗時間同,所以些蟲子們,們自然而然遠處耽擱時間也各相同。
些蟲子還争搶晶殼碎片時候,些蟲子拼命吸殘餘血時,蟲子卻已經對風發動攻擊。
因此風才會到非常慶幸,這幫蟲子沒齊對自己,留給自己寶貴時間準備。
雖然給予風時間還略顯些夠,風也很清楚,就算再給更時間也依舊夠用。
方面風構建來陣法,本其實非常龐且複雜,徹底構建完成,需費時間,至構建面些兩倍到倍。
風構建陣法時候,刻先挑選最難構建部分,将稍微簡單部分,留最後。因此陣法構建越到後來,也将會越困難。
另方面,就風計劃,從開始就基于時間精力補充,自己邊周旋,邊構建陣法。若時間精力都相對充,麼風完全以考慮另套更加全動方式。
畢竟從現動來,風依托著鳳離羽毛攻擊蟲子,這種太過依賴于力方式,其也危險,相比之更依靠自力量,反而才更加穩妥得。
好鳳離始終保持著非常穩定狀态,甚至比起風構建陣法還穩定,這也讓風即使面對越來越危險局面,還比較定。
著批蟲子沖過來,雖然勢變得越發嚴峻,風神卻異常平靜,甚至起來風還種雲淡風輕。
方面風經過之戰鬥,對付這些蟲子時候更把握,所以自信方面也就變得更加顯些。
還方面原因,就風負面緒,雖然化解點,但仍舊處于被負面緒所響狀态。般恐懼擔憂這類緒,直接就被積累爆發負面緒給徹底壓。
著隻蟲子,朝著自己這邊過來,風反而如閑庭信步般,緩移動起來。移動過程,指卻刻畫著。
分複雜且玄奧線條,這風此刻竟然刻畫著枚遠古符文。現況,比起幾次都還更加兇險,蟲子們分别來到,而直接就來到批,這其實已經沒留給風周旋餘。
這種況,風就算全力以赴與蟲子周旋,都未必能保證自己毫發無損,結果偏偏這個時候,還繼續刻畫符文,這便讓些難以理解。();
當然,若風能夠成功刻畫遠古符文,當然會帶來巨獲益,甚至于陣法本品質,也将會著提。管獲益如何,所冒風險終究還太,麼都些得償失。
風根本沒猶豫遲疑,就這樣将部分注力,都放刻畫符文這件事。因為注力分散太,風雖然移動,速度卻非常緩。
過若留觀察就會發現,風這次移動時候,與之也顯所同。之風動時候,都定範圍閃展騰挪,雖然動靈活且迅速,但活動範圍,卻顯局限些。
而如今風,移動時候,雖然迂回曲折,但卻始終沒往回,也就說總體方向始終向。
這樣變化些蟲子們當然,們隻被本能驅使沖向風,得刻就将風撕碎吞。
風以這種方式移動,所帶來好處,就基本都将蟲子們甩後。另方面也壞處,就自己動軌迹比較單,蟲子們也就更加容易追來。
也就過太長時間,便兩隻蟲子從側面沖,然後就樣直接朝著風撲來。這種緻方向變進方式,蟲子們也會本能攔截。
雙目隻微微瞇起,風對此絲毫到,神依舊顯得從容迫。著蟲子們從側面沖過來以後,稍微調,然後就踏步間用體朝著具蟲子屍體撞過。
最為普通「貼靠」,如今風運用來,卻爆發連蟲子都到驚威力來。
本來已經沖到蟲子,反應過來時候,具蟲子屍體已經徑直飛到,根本來及躲閃,雙方就碰起。
連蟲子都沒到,麼個類,撞過來蟲子屍體竟然麼力量,讓其直接倒飛丈遠。
另隻蟲子,雖然已經點理準備,因為距離太,飛過來第具蟲子屍體速度更,也沒躲避開,跟著被撞飛。
兩隻蟲子後被撞飛,風好像麼都沒過,甚至連進速度都沒丁點變化,刻畫符文更穩穩沒來。
隻過風從開始單刻畫,此刻變成雙同時刻畫。枚遠古符文,其複雜程度遠超些型,甚至型陣法結構。單刻畫都著困難,更何況雙同時都運用。
風雖然好像臨時決定,但卻沒任何點猶豫,兩刻畫時候起來樣沉穩。
隻過若真懂得遠古符文,到風動定會到驚訝,因為風現刻畫符文速度,僅沒任何點提,反而比之還緩點。
這樣結果就些讓迷惑,兩隻同時加入刻畫凝煉符文,麼速度又會此時呢。
至于周圍現蟲子,并未因為被撞飛兩隻,就顯減。反倒剛剛撞飛兩隻,就隻從側面包抄過來,起來将風給攔截來。
另還隻蟲子,從風方沖過來,這子風直接陷入包圍當。
著蟲子們沖到,風故技施刻就運用起「貼靠」,利用蟲子屍體轟擊些攔截自己蟲子。
也就風專對付側面方蟲子時,突然間腳浮現陰,且陰還斷變。
『好!』
風呼聲,提防後面、側面方,卻忽略方還會飛蟲子。
伴随著頭頂蟲子襲擊落,風也得驟然加速,結果這邊剛剛加速,其便著細微破裂聲傳來,遠古符文穩定破碎時才會發聲音。
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