但如果隻賺點穩微末利益,還選擇淌這充滿血數幹麼?
過些基礎屬性永久性損失罷。
如果能夠拿,收益言而喻……
紮克裡杜魯自己段,能夠判斷對應個體劫掠價值。
這也初期能夠速拉攏隊馬關鍵。
見就沖魯莽為,往往對應着更覆滅。
至于們此刻為?
魯莽?
,嗅到刀鋒蜜貪婪!
當然,此刻擋們面,還另個綜網玩團隊。
隻這支隊伍起來很識趣。
發現們之後,便直接朝着另個方向轉移。
老實說,紮克裡杜魯也把對方。
這顯然些超們目實力極限。
至于對方否會們與目标激戰時候,包過來偷襲?
就紮克裡杜魯考慮範疇。
如果們能拿目标話,麼戰鬥會結束得很。
拖拉鏖戰,從來們團隊風格。
掠奪者,就盡能時間完成戰鬥戰場清掃。
至于如果沒拿目标?
就更需考慮被偷襲事……
需考慮,則如何超過與自己選擇同樣方向隊友……
開始難纏起來……
當易又鞭砸,這仿佛煉獄岩造就巨怪物。
着已經連砸數鞭,但起來仍然餘力戰鬥首領,裡如。
這第層首領……
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