再往,除晦澀烹饪配方、稀烹饪材烹饪成功率之。
對于用者,這類具備強效能魔法烹饪也着似苛刻全用求。
而因為這類增益,往往難以與相對更為便捷魔法卷軸等消耗品效果共。
也因此,顯得更為罕見。
而本,則更加偏斜于制作戰鬥階段使用臨時治療烹饪削減敵綜狀态“穩定烹饪殘渣”。
對于屬性增幅烹饪這類,實際戰鬥适用範疇限魔法烹饪,則并麼解。
簡單粗暴理解,算半治療半輔助角。
事實,就對方體格命力,易覺得充當個輔t也輕輕松松……
都絕活啊……
易望着景,如慨。
當然即便如此,易也沒準備放棄自己沖烹饪專業。
準備兩算:
如果之後進團本之類,以與其綜網玩交互活動,通過交易來獲得屬性增益魔法烹饪也錯。
但如果這個子通,自己沖烹饪,刷到對應譜後,也起碼能個盼頭。
老實說,單純提屬性話。
易覺得,能弄魔法烹饪速度比守護之還些。
尤其,現并沒太相關加成效果況。
當然,守護之也隻基礎屬性增益。
抗性堆疊才核價值所……
過話又說回來:
都能夠追求超凡力量,還堅定移個純粹廚子……
易,這無疑也需些信與熱愛。
過這方面,倒也同樣純粹:
隻為固化點永久增益罷……
完餐,易先打開綜網副本面闆。
今每副本沒麼特殊産。
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