這點就像具備諸免疫、豁免神性命厮殺時候,經常表現頗為原始、野蠻殘酷搏殺。
規則層面碾壓性,更位對于位。
更為簡單粗暴對此總結,就量與質無限平衡糾纏……
這次自爆實踐,讓易也緻曉這技能威能。
而更為具體收獲,則更豐富。
首先殺戮經驗方面:
“綜網提示:基于相關設置,區域性(負能量之)冒險收益彙總如:
基礎資源方面
殺戮經驗:
綜網災币:,枚(淨化遠征)
殺戮經驗:,,點(淨化遠征)
萬綜網災币,萬殺戮經驗……
這其,還量被削減、屬于最組成部分級命殺戮經驗收益。
當然,這也正常。
怕對于位面而言,也能會現個以等級精英為主況。
考慮到元宇宙無垠性,概率也樣位面。
顯然,從浩如煙相關區域紛争,到這樣界恐怕頗為困難。
對于這方面,易倒并麼。
現收益,已經比較符對此預期。
這已經超過複數團本經驗收益,而且效率夠。
這次因為對于自爆範圍威力尚無經驗,因此耽擱時間。
現來,隻成功抵達位面話。
麼也無需考慮其……
這讓易開始索,之後期目标,否就此展開。
如果能夠解決複活卻問題。
麼,至殺戮經驗方面,恐怕就會缺……
法轟擊?
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