當等級屬性限,似乎固定相差倍!
玩級等級,級後級,兩個階段。
-級級條件,分别壽命≥-,全屬性≥-。
而-級級條件,則突然變成壽命≥-,全屬性≥-!
各等級級條件,相當于為該等級玩實力規定限。
而屬性限,則相當于限制當等級實力限。
由此也以來,相通等級,玩之間實力差距,以得離譜!
越級戰鬥況,也絕罕見。
而屬性與戰力之間關系,基本每點全屬性等于點戰力比例。
當然,這個比例并準确。
通樣全屬性點,戰力能隻,則能達!
這之間差距,似乎與戰鬥識、技能、賦、職業等等因素關。
而些真正佬之間,從來就戰力,而非等級。
甚至些強者,全屬性較時侯,也會因為屬性戰力之間比例,被勢力發現其潛力!
異現全屬性,按常規比例計算,戰力應該萬。
而每萬戰力,會被統計為。
所以這戰力,等價數值萬!
這個比例相當錯!
而且!
萬!
異毫誇張說——
這個戰力,概率,比駱長青倍還!
考慮任何具況。
吊打駱長青,輕輕松松!
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