戀愛遊戲裡戰鬥隻戰鬥(嘶吼)
孤站空空間裡,面彈瑩藍系統通告。
系統:【否選擇結算?】
按【】。
系統:【您遊戲已完成結算,請注查收。】
遊戲界面角包裹欄亮起紅點。
點開,瞬,則觸目驚成就瞬間彈到:
【這戀愛遊戲戰鬥遊戲哒!!】
【友提示:戀愛隻能戀愛呀,戀愛以變成戰鬥,變成戰鬥後還麼坦蕩摸對方親ta嘴?變成戰鬥以後就隻能塊躲擠進溫被窩裡翻來覆決戰百回……所以戀愛隻能戰鬥……,……再打啦!打打!們戀愛遊戲裡戰鬥隻戰鬥(嘶吼),滋摸塔塔開!!!
ps:如果您更歡戰鬥風格以選擇購買們公司推另款《戰忍者》,同樣以收獲與衆同戰鬥樂哦,啾咪~
pps:太太,最親愛■■數雇來太太,您忘您真正作啊(痛哭流涕抱腿jpg)】
:……好像被老闆提示裡夾帶私貨警告。
視線虛滑,掠過這條滑稽成就,往才其餘正常成就:【滅族】、【咒術界最惡慘案】;
還些cg收錄:【be—滅世の魔女】【be—回眸】【be—初見永别】……以及cg換算給部分成就值虛拟貨币。
别這成就值,《戀咒回》裡成就值才最虛拟貨币,玩以使用成就值級挂系統等級,商購物,甚至兌換複活甲——《戀咒回》沒真正義檔讀檔功能,最隻個退遊戲時保遊戲進度基礎設置。
遊戲裡,即周目終局,隻能周目開。
而周目開時遊戲角挂系統同樣需随機抽取,即着先推完切進程全部化為烏,對歡保進度或者收集癖玩而言簡直緻命打擊,這複活甲性就言而喻。
策劃唯能稱得個事,就複活甲算貴,且購買次數限。隻好好攻略随便打兩個評分等cg,玩就能買得起。
隻這次沒攻略成功,目到cg評分都很,結算後給成就值也算。
除此之,包裹裡還些掉落具,類似【禅院甚爾破敗】【禅院直毘酒壇子】……
滑動列表,邊還好長串沒,過些就沒麼價值。叉掉包裹欄,吞吞打字開始列自己這趟遊戲。
老實說,沒麼。非說話…就:
——這遊戲成戀愛攻略遊戲真虧啊。
作為個打“自由戀愛”“lgbt平等”号、主推戀愛攻略開放型遊戲,《戀咒回》卻像常規戀愛遊戲樣,會發布系統公戀愛主線戀愛任務,就連攻略對象也并固定。
故事脈絡、時間跨度奇之長,遠至平時代,至現代今;自由度更得吓,玩角份挂系統也随機抽取。
從首輪測玩們反饋況來,玩随機份從侍女到貴公子,從過打到握權柄咒術總監,份形形各款而,完全同開局同向,論壇裡個同款攻略貼都難如登。
靠運氣随緣抽取系統也同樣門,論壇玩們分享就胎寶系統、錢就掉hp系統、召喚師系統、直播系統之類各種各樣奇奇怪怪挂。
唯個共通處就所系統都會搭載好度分系統,隻玩關閉提示,能即時播報攻略對象好度變化。
過這樣來,問題也就很顯,全息遊戲自由度過探索雖然很趣,但隻限制戀愛容話,對于認真進戀愛攻略玩來說非常耗時耗力。
而對于戀愛容興緻缺缺,更開着挂探索世界、放飛自玩活玩而言,攻略就打戀愛cg,打戀愛cg就拿到成就值,拿到成就值就無法級系統、開拓更好玩玩法……總之就很煩。
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