但相應,如果沒控制系魂師來為對方争取空間,般強攻系魂師沒太發動攻擊機會。
畢竟對方能站着動讓打。
這也為麼,個競技場當,攻防體獸武魂勝率斷層領先其武魂。
強攻系武魂,速度夠,無法拉開風筝,無法限制對方輸。
敏攻系武魂,傷害夠,碰防禦系武魂就得刮痧挂輩子。
控制系武魂,定位更尴尬批,正常來說傷害沒傷害,鬥羅這個版本隻配當輔助。
防禦系武魂,這個就用說,優點防禦強,缺點隻防禦強。
剩發輔助系武魂物系武魂反而發揮作用。
當然,歸根結底還鬥羅世界戰術。
片面追求機制反而讓作戰能力截。
按照葉易理解,防禦系武魂應該像oba遊戲當單樣。
主打個能抗能打,而單純當個包給充能。
包括敏攻系武魂,除敏屬性,攻擊屬性也必,到刺客樣,到位移時候傷害還批。
這也為麼雙武魂優勢會麼打。
刺客,狂犀見到葉易劍自己,馬就到貼打戰。
“糟,葉易被!”
此時觀衆席蘇庭到這幕後臉惜說到。
“終究還經驗啊,強攻系魂師傷害,們卻沒防禦系魂師樣防禦力!”
“再加葉易劍武魂,恐怕很難應對接來對方攻擊!”
蘇庭搖搖頭歎氣。
“!”
“開!”
葉易之獲得矯健詞條發揮作用,雖然隻詞條。
但提葉易對自己體掌控,能更好反應過來。
觀察能力極強,觀察甚至連狂犀接來步都清楚。
秒,葉易朝着個方拳揮過。
這幕把狂犀呆。
“麼況,擺爛?”
“對方器武魂嗎,麼直接開始!”
雖然理解,但狂犀沒放過這好機會,直接撞。
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