果然玩骰子。
這并無咎擅長東。
但所賭博類遊戲說穿,都過理博弈。
隻摸清楚每個風格,說于敗之,至以增加點勝率。
但這種遊戲僅僅需考判斷,更需演技。
這無咎目最擔點。
“遊戲規則很簡單,或許座許也玩過這個遊戲。”
面骰子複制成兩堆,堆粒,骰子方現兩個質骰盅,分别蓋這兩堆骰子,然後搖晃起來。
“所參加遊戲玩都會得到盅骰子,共顆,搖晃過後,各自晃定粒骰子分别麼數字,然後開始叫骰。”
們之個起來隻歲女孩,純真雙滿困惑。
“叫骰麼呀?”
聖音繼續解釋。
“搖晃後,各位都得到個數字,麼接來,将從某個開始,按照順時針或者逆時針順序開始報數,比如:個,這着報數者賭現所骰面數字算來,總共個。”
“這個報完數後,個兩種選擇:第,跟着個叫骰,也就報比更數,以增加個所說數字個數,比如叫個,也以報更數字,比如個,個。
但請記,以報比之更結果,後面每個都樣,隻以越叫越。需特别注:數字萬能,以替代其數字。”
“另種選擇呢?”女孩邊名雙馬尾輕女孩開。
“另種選擇,就個叫結果,相信,比如個叫個,相信全場個,就以開。也就求全部打開骰盅,公開結果,如果果真沒個,麼赢,被開就輸。反之,輸,被開赢。”
無咎面改,靜靜聽着。
這種遊戲與運氣關系。
對每個玩而言,這個遊戲都以被拆解為兩部分:處理信息,判斷個玩叫結果。
通過每個玩叫骰風格,們表、緒、速度考時間都以反映們玩法,當結果公開時,還以叫骰時沒說謊,這都信息獲取。
而輪到自己叫骰時,則放信息過程,赢,就給其盡能信息,或幹脆放煙霧彈。
掌握夠信息,就以更準确判斷。釋放夠迷惑信息,以準确度。
發,個紅發方男拍拍腿,“懂。其實就猜場所玩某個數字個吧,就信還信,信就開。”
聖音認說法。
“們個玩?”吳悠問。
無咎發現,自己正對面始終沒說過句話,這個瘦輕東方男,棕頭發剛好到臉頰,雙而細長,起來很斯文。
“。”聖音回答吳悠,“們個還分為兩組,組最獲得兩次勝利成為勝者,兩組勝者單挑,決最後赢。”
話音剛落,們矮分化成兩個,每個面都現副骰盅。
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