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《重生之富可敵國》第902章 王炸(第1頁)

,默訊研發員集體線。

陳默對著攝像頭:“各位也,現默訊關鍵階段搞們。而且計代價,計成本種。”

“最默苑資本業務都開疆擴,開銷很,現流非常健康。”

聽聽見。”

技術主管曾黎清開:“老闆,認為現兩點:,更遊戲。,打輿論戰!”

陳默:“輿論戰這點用考慮,tt本幹淨,打起輿論戰來,被對定會弄巧成拙。關於遊戲更法?”

曾黎清:“現,隻咱們麽,對方肯定就麽。所以,認為,更以,但次性點點功能、玩法,讓對方拚命苦追,追到最後,猛然回頭發現用戶已經們遊戲裏!”

陳默點頭:“說得錯,繼續。”

曾黎清:“現們最優勢就社交脈,但這個優勢們並沒利用起來。故此,認為接來咱們遊戲點,讓用戶互動起來,而且速連續互動起來!”

陳默禁點頭:“!”

其實開農場時間並長,後來加入各種互動性係統,這才讓其壽命得以延長。

這就農場「交易係統」「任務係統」。

任務係統,就給遊戲打造個貨車,玩購買貨車就能得到來自係統訂單,但係統也會向求其産品,使得無法獨自完成任務。

這個時候,再向玩開放交易係統,每個用戶自己貨架架自己商品,這樣來,用戶為完成任務,得到更獎勵,就會好友商裏買東,玩之間交流子就比之數倍!

最開始研發開農場時候,陳默就跟曾黎清提過這兩個係統

曾黎清:“現交易係統任務係統已經研發好,隨時線。這兩個係統較為複雜,涉及到算法問題,沒麽好抄,起碼能讓千度頭疼半個。”

陳默:“幹得錯。但遠遠夠!這點功能,如果加班加點,再請技術話,時間能實現。”

“還需玩法!”

說著,陳默讓將ppt投來。

t寫著:開牧場、開漁場、開x場!!!

陳默:“其實,農場也好,牧場也罷,玩法都換湯換藥,既然如此,們為何把牧場、漁場全部進來?讓別抄無抄?

而且,牧場、漁場進來後,玩之間交易、交換物品就會變得更

們甚至以加入産係統!拓展遊戲壽命用戶黏性!”

,農、牧場漁場聯通起來以後,後續能産玩法?”

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