這樣能讓信徒數量、質量達到極緻,到時自實力也會随着信徒增而漲。
雖然“戰鬥型種族賦”,導緻傳說戰力算頂尖,但論成長潛力,肯定比般戰鬥型傳說種族更些。
而且,這個賦分類似然獲得輪回禦獸技,這個,然們沒突破到傳說級之,也相當于之段。
暴斃王擋傷害時候挂,完全以保,送投胎輪回……
當然,獲得限制解除賦從某種程度來,也非常逆。
,然契約寵獸,如今限等級最級,竟然打破無限定規則,達到級,雖然如今隻級之差,但應該第個無視無限規則寵獸,從這點,潛力非凡,誰也這個賦最終成就!
“過。”面對然解決龍請求,後,:“過,之、現能越級作戰,憑借全善惡之力,林消耗,再加解決所說龍,善惡之力積累,馬就見底。”
“負責解決。”
“聽到沒。”
“……”然點點頭,表示理解。
成長等級還太,就算種族等級,戰鬥技巧厲害,但越級作戰,般況,也能。
無論當初秒殺神蛇,還無盡域秒殺邪神物,亦或者剛才林威壓兇獸群,其實都用到個特殊技巧。
善惡強化!
以用自己積累善惡之力強化自己戰鬥技能效果,消耗善惡之力越,技能效果強化越。
但屬性能量同,善惡之力能由憑空産,保持這種越級作戰能力,就需及時從界補充善惡之力。
如果已經信徒遍,輪回體系已經完善,倒以通過收割信徒善惡之力持續強化自,但現……
繼續速積累善惡之力,隻個辦法,就自己或然好事、或者惡事。
否則,善惡之力如果消耗幹淨,隻能用屬性力量戰鬥後,戰鬥力會幅度。
善惡之力,才實力根本!
所謂輪回體系,其實就構獲取善惡之力個主段。
然,為麼輪回投胎全善惡。
“徹底解決龍,肯定算件善事。”
“過還夠。”
“輪回系統運轉起來,以源源斷給提供善惡之力,這個禦獸師,好事才。”
“惡事話,點風險。”
“萬以後,需通過輪回段複,轉到畜,就算神,麼也得回間吧……”然喃喃。
……
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