為保持清,已經很久沒派寵獸戰鬥,就擔寵獸消耗過,但現,急需進!
“對,能再告訴,靈秘境具體況嗎?”然開。
靈秘境具體況……
潘凱握戒指,向然,:“靈秘境沒等級限制,都無限挑戰,秘境會根據禦獸師等級,刷初始敵,挑戰勝利後,則會刷更強敵。”
然:?
這話,麼這麼熟。
之養熊貓批也這樣說。
難成現實秘境,都這套機制?
過,熊氏“比較全”同,潘凱接着:“這個靈秘境還些危險,刷都靈,們攻擊,靈魂攻擊。”
“治愈肉體傷勢段,治愈精神傷害資源也沒,但治愈靈魂傷害能力資源,卻幾乎沒。”
“恢複,隻能靠吞噬靈魂自愈,但這樣,需吞噬量靈魂,又會響精神狀态。”
“所以,挑戰這個秘境,分危險,最好達成最通關标準就撤退。”
“試圖追求最評分。”
“因為沒獲得過最評分,所以能掉落來最好獎勵麼也清楚。”
“但,即使普通通關,也至會掉落份‘複蘇’技能卡,如果表現稍微好點,還會塊特質晶‘靈魂燃燒’。”
“這個特質晶其實也很雞肋,就通過加劇燃燒靈魂力量,獲得更強爆發力,但就像邊說,目根本沒治愈靈魂段,誰又願用這樣特質,戰術價值甚至還遠遠如給靈寵獸增加個副屬性。”
“對——”
聽對方這麼說,然也無視起這個特質,就算寵獸會因為吞噬靈魂而被響,就算能制作來治愈系靈魂料理,但隻單純爆發特質,沒興趣。
比起融特質,直接鍛煉能量壓縮技巧也樣嗎?何必浪費個特質位。
果然,這種以複獲取特質,局限性還些。
過,聽完對方描述,很,然倒發現另個盲點。
“靈秘境既然全物,裡面氣息很濃郁。”
“沒錯……這個靈秘境背景,據介紹處傳奇戰場,所以到處都充斥着氣息。”
然:“!!!”
然,還這種好事。
,蘊養器靈,就得種超凡命特别之,吸收氣息。
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