進過番商議之後,淵方最終定方案。
版塊,每方留位入境界強者鎮,剩所入境界強者,全部都趕往處,爭奪世氣運龍!
所以,席卷個界域與淵戰,廓境與威境界域之間展開,這戰,打得昏,宇倒卷。
過,所參與這戰修士,管來自個勢力,都們這邊勝負,僅僅時勝負罷,最終勝負,還處成敗。
決定勢向,永遠都最端戰力。
現,入境界強者,才界域最強,唯境強者分勝負,才能夠主導戰爭勝利。
界域這邊戰鬥,即便分勝負,也沒用,若分勝負,與邊分勝負太樣,等到些入境界強者回來,輕松就能翻盤。
當然,這樣戰,並非個形式,各方都盡盡力戰,因為這樣戰場,扼殺敵對勢力才後輩最好機會。
這種席卷個界域戰場之,各方都會派遣強者進入戰場,穩定戰場局勢,更會派遣後輩才參戰。
這些後輩才進入戰場,管麽修為!
方面為讓這些後輩得到曆練,畢竟,平時曆練雖然也會經曆血腥,但與戰場比起來,完全個檔次。
經曆戰爭之後,隻能夠活來修士,以後同階拚殺之,絕對能夠占據主動權,更幾率能夠活來。
修煉界之,麽修士能夠越階挑戰?
也就現階段,能夠達到境些強者,當部分修士,能夠到越階挑戰罷,,現階段界域當世之,才入境界修士?
過數千罷,其還部分,喚葬己先賢。
再界域修士?
數之清,連個無教,都修士!
數量如此龐基數之,過數千修士,能夠勉強到越階挑戰,就越階挑戰麽困難。
界域修士當,並非能夠越階挑戰,作為普通修士,甘於平凡,更承認自己平凡。
所以,們得更,則如何能夠同階交戰之
活來!
並且,戰勝對方!
戰場,並非能夠提麽強實力,而提個修士交戰應變能力,這就所謂戰鬥經驗,並且,戰場之,培養來戰鬥識,比起其況之戰鬥經驗,更能讓修士戰鬥之,掌握主動權。
所以,這樣戰爭,非常危險,但很修士都會參與其,並且,經常發戰!
從現局勢來,這場戰結束之後,界域修士數量,至會兩成。
,活來修士,會變得更加優秀!
戰爭如如荼進,時間之內,還會響到散修界域,隻,按照這樣速度擴散,波及到界域遲事。
當然,除鎮界域戰場入境界強者,其入境界修士,已經進入之,雙方都非常默契,隻對方沒動境強者,們自己也會動境強者。
境戰場,並這個方
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