這能力關鍵時刻往往能決定戰鬥勝負。
【注】:傷技能雖為輔助技能之,但其力量亦容覷。
使用者需具備夠修為與魔力操控能力,以免施展過程誤傷無辜或引發控後果。
同時,傷技能寒之力對使用者自也定響,需保持警惕以防反噬。
【限制】:
使用條件:傷技能使用需達到定修為門檻與魔力基礎。
修為或魔力匱乏者將難以發揮其真正威力。
消耗資源:每次施展傷技能均需消耗定魔力與特殊材料(如寒冰晶等)。資源時將響技能效果與持續時間。
卻時間:傷技能使用後需經曆段較長卻期方再次使用。此期間內需謹慎選擇戰鬥策略與目標。
【暴風技能()】:風之靈秘藏與古老咒語融,蘊藏著無垠寒與混沌之力奇異技能。
此源自極之,萬寒冰處,彙聚間最純粹冰元素精髓,凝結成股以冰封萬物風暴之力。
擁,便等同於握召喚暴風神秘能力,讓敵陷入無盡冰世界。
【來源】:暴風技能源自遠古冰域神靈祭壇,風元素最為純淨與強所,亦冰之靈聖。
相傳,此技能冰神靈為試煉與賜福給英勇戰士而特遺落間聖物。唯懷正義且誌堅定勇士,方能其並成功獲得。
【特性與能力】:
、召喚暴風:啟用暴風技能,使用者即刻領悟召喚暴風絕技。
之間,空驟變,狂風夾雜著鵝毛肆虐,形成場席卷暴風,將戰場化為冰國度。
、群體攻擊:暴風作為強群體技能,其覆蓋範圍廣闊無垠,能夠輕易將眾敵卷入其。
無論集結軍團還散落敵,暴風侵襲都將無處逃,遭受沉打擊。
、攻擊與幹擾並:暴風僅具備強物理攻擊力,能夠利用極寒之氣凍結並碎敵肉體與裝備,更擁卓越幹擾能力。
風交加,敵視線與動都將受到嚴響,難以進效防禦與反擊。
、冰封效果:暴風每片都蘊含著極緻寒,能夠迅速滲透敵體與靈魂,造成持續冰凍傷害。
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