管們個世界裏經曆過麽,但總歸每個都全回歸,並且用時間並長。
回來之後,些刻就消失見,們會跟周邊分享們攻略經驗,但些本就任務,靠這個賺錢發,們能沒過從這個任務世界裏脫離,們隻把當成個連環任務來攻略,攻略過程會詳細寫自己這個任務當圖探索以及任務完成全過程。
但考慮到這個任務當部分會擁些較為特殊需求,比如說趕緊過關呀,或者說期收集更經驗啊這樣考慮,所以們這些任務也把發布時效性給加進。
誰最效公關,誰都能夠占據先。而占據先,無論個收入方面以及名聲傳播方面都著極好處。
部分雖然這群最先進入當占麽數量優勢,此時正往資料收集奔。
也許每個所涉及世界並相同,但從邊回歸旦起來,麽必然會起世界性,到個時候,誰,誰源頭,誰攻略更簡潔,誰就能夠賺到更限,會被更玩給購買。
這就這群為麽拚命奔原因,個奔過程之沒些還通碰面,,們些經常任務、攻略,實際都沒個圈子。
響到切利益況,們通常同個圈子會精誠作,組隊任務,畢竟沒壞任務都團體任務攻略方方面面,靠個法把個世界都給探索開荒任務,或者說團隊級副本,都需們種組隊,先攻克難關。
所以平們關係其實並賴,肯定沒個壞,或者說配適搭檔話,們也會臨時組團起活動。
但現,隻能自己個任務,別幫們都法完成。
概麽時候份攻略會收入微博或者成為廢棄攻略呢?
種非常相對評測係統刻就給反應,也種係統貴與壞用最具體表現。
現群發布完自己攻略之,用自己台權限結束盯著片攻略區域分類表現。
而幾攻略發布到網之,個玩基本就會再麽任務,而等待諮詢台對於個攻略反饋,順便再個攻略提供欄方面,誰會跟形成競爭對?
到自己評級於c,傳員則得哈哈笑起來。
同樣份攻略,來自於同個世界同個物,個攻略隻需c級準難度就能完成,而另個攻略卻來b級甚至更難程度,這麽考慮都考慮,已任務都完成況,當然選擇難度更這份攻略。
碰,說定都從個世界來,這麽個過程,誰先發布退,誰標題起更吸引,誰任務更漂亮更捷?任務過程,還沒們些發布任務攻略獨沒記錄儀。
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