作為最容易動方,肯定每個所居全空間。
這些玩裏,無論邊發麽恐怖事,們能夠躲避潛能,讓自己絕對全方就每個自帶全空間。
這裏怕世界各種幹擾,甚至連主神空間能玩也會對於進入到自己空間內普通玩束無策,這們這個世界最後保證,也自修複平複最後全帶。
所以這個方發點麽事話。對於這裏玩們來說最打擊。
們潛識裏從來就沒全區域內還會危險這個頭。
所以很幸,由於這個全空間也主持構造來,所以完全能力這個方埋。
況且這個全空間打造開始個既定程序就以完成,也最容易拆散這個既定程序起始點。
因為這樣用能量緣故,最也過因為數量膨脹而面所層疊罷,所以這能量基本都反拍給這些東預留。
然後徹底之後,應急係統就啟動,當時設定時候,程序個時候被按開關。
這個全區域設定開始。隻單純為保護這些往各個世界玩全,以及們回歸之後,別世界裏受到傷害個速自修複。
許玩以貢獻點這裏進些簡單療傷以及體補充。
些世界當傷或者殘肢斷臂,也以通過全空間內折扣係統進補充與恢複購買。
所以般從世界回歸玩們都會自己全空間內,相當自己精神與體狀態調節成為最好狀態之後,才從自己全裏來。
因為從全裏來之後,還面對玩之間紛紛擾擾,必須得用充分應對對方絕對能讓自己仇敵或者朋友到自己狼狽面。
基本成為們靈體港灣,很回來之後,會長期呆裏自己園,這基本就等同於每個格子間。但這個時候這裏被埋這麽,所以當這個主神開始時候,才會主神空間裏引起這麽反應。
最開始時候隻主神空間內輕微晃動,但當這個主神最後點靈魂被消散麥凡激槍裏時候,這個空間就再穩定。
然後,原本特別正常間就如同兩個切面被擠壓到起。
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