咱們設計遊戲會産自主誌吧?
“就像智腦。”
“嗬嗬,會吧,這麽級?”
“問題現遊戲真受們控制。”
“後台依然能夠修複bug,以及些微問題進修改。”
“但主線索主程序已經完全受們控制。”
“這個遊戲世界正自主運,怕某……們後台連些微bug都無法進入。”
“現進入到這個世界玩已經達到億,接億數值。”
“如果某,們徹底與這個世界失斷,這些靈魂將會永遠留這個遊戲世界當。”
“到時候,這個世界將們現實世界將會失接億這等於謀殺!”
“趁著之神接世界,讓歸順物能夠複活,們趕緊通從這個遊戲當退吧。”
這個遊戲老卻猶豫。
“如果這麽貿貿然就通玩,會會引起巨恐慌?”
“們破産還回事兒,這群能把們告到自己孫子甚至孫子孫子……都替們打步呀。”
“這樣代價實太。”
“還,就現這種況,以為們遊戲公司就能解決嗎?”
“們應該趕緊通關部門,些部門應該管這個問題。總之通到政府……沒錯。”
“這算靈異事件?還事件,亦或科技爆炸?,們應該個部門反應這種況呀?”
沒個具體部門,這就跟方夜譚樣。
遊戲公司層,就這個問題連著開個時會。
最終,拍闆兒派幾個代表,顫顫巍巍們能夠對接到最部門。
作為集團銳遊戲公司。
國商務部門對們遊戲開發運還度視。
等到們把況往反應,都傻。
這們個配置連個……科技都沒這……
往公檢法方面反映?
再或者國報機構?
別管麽著,最後兜兜轉轉,國竟然單獨成個特殊部門來負責這個遊戲世界獨轉換問題。
後續事兒玩世界事。
跟遊戲裏麥凡們關係很。
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