反派覺得,自己隻成為最牛個,些平常起自己,欺騙過自己,汙蔑過自己,都會再對構成威脅。
麽這個反派如此理,覺悟,又麽會變成反派呢?
這就得說,這個世界主角。
時候,個世界,本書,個故事裏,主角並定全偉岸又正面形象。
主角也,們也私性陰面。
就好比這個世界主角與反派吧。
們開始隻兩個素相識陌,同個場景裏,遇見件當時遇求機緣。
而這個機緣隻需個就夠時候,個遊戲裏,個玩,最先到獲得方法麽?
當然宰對方啊。
當名榮紅名怪,過刷些罪孽點罷,並且毫無裏負擔。
於,這個倒黴反派,毫無準備況就變成塊墓碑。
等到屍回到原時候,主角就瀟灑離開。
其實這也沒麽,這個世界對於遊戲接受程度麽,被殺次搶機緣也沒麽。
讓這個世界反派到理解,從被殺次開始,就好像打開個麽詭異開關樣,以後但凡遇點優質些資源,回回都被殺奪寶。
時候群,時候個。
說這事兒巧巧,個時候,怕蹲處偏遠溝裏,都能被精準到,並且被奪機緣。
而且與之相比更巧,每次殺掉還同個。
個第次奪機緣。
這讓這個世界反派叫個氣啊,就算也分氣啊。
覺得這個就跟仇,盯,,放過,也放過。
於就踏作與主角作對。
隻惜,從開始就發育良反派,又麽比得搶無數機緣與資源主角呢。
越反抗,越被吊打厲害。
而厲害邊總朋友很,反派對方刻針對之,這個遊戲裏面玩,卻依然平平無奇,甚至些慘。
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