而噩夢公通關條件卻并沒特強調活,隻說:讓玩們第結束到達指定點。所以,如果膽猜測話,甚至以提懷疑——
或許噩夢公比起微笑公來說,對玩們命威脅會更些。
當然,這并着噩夢公就肯定比微笑公簡單。
因為這求旅程,并隻命受到威脅才真正危險。對玩理摧殘也同樣很能會導緻玩們陷入絕望境,甚至就此崩潰、再也無法振精神。
到時,命活着也隻剩個軀殼而已,更能個副本就徹底。甚至自殺。
但通過這兩個副本通關條件區别,玩們也确實能夠暫時确定些信息。就比如微笑公時候,如果玩們注到通關條件裡特提及“活”,麼玩就很能能夠第匕首真正會傷害到玩,就提為自己交易到夠活物資。也就至于到最後幾時候,才驟然為副本扭曲微笑規則而痛苦絕望。
過這切提——都玩們得注到通關條件區别才。
否則也還隻能被副本危險牽着。
事實,如果像幼崽樣特将副本播報用文字記錄來、又特翻比對話,其實很玩能夠注到這點。當然,對于數玩來說,就算注到這些信息用處也沒太。畢竟玩物資都确定,進入副本後就隻能夠跟同副本其玩進交易,而并能跟副本其玩交流。這也就着,如果玩提識到當副本需用到量級藥品,于開始副本幾就囤貨…也很概率會引起其玩注。
從而使得其玩也敏銳察覺到麼。
但如果像幼崽這樣缺物資玩注到這些,就比較好處。
這些擁巨量物資玩,包括幼崽,就完全能夠等到玩們急需級藥品時候,再擡級藥品價格換取自己所需物資。甚至玩更精點話,還以副本幾就以當副本需、但卻就珍貴物資,比如份特殊能力級級卡…來跟其玩換取當副本需物資,比如份級藥品。等副本最後幾急需級藥品時候,再以份級藥品價格,将之換份級級卡給換回來。
當然,成這樣交易,玩才算計都能缺。至能讓其玩察覺到對,從而起警惕。而這其實也求旅程副本裡最能發事,也很佬玩物資越來越原因。沒辦法,如果隻依靠開寶箱賺物資話,得久才能夠增強實力啊。
幼崽其實就很适這樣。
因為幼崽真缺級物資,尤其級藥品。
雖然跟神區公會作,但神區公會現況就算能夠從幼崽這交易基礎物資,對于幼崽龐物資量來說,這消耗速度也還太。
所以如果能夠進入副本後…尤其進入對玩命威脅較副本後,幼崽能夠趁機開啟各種交易,用級藥品來換取目急需提能力物資,就實太賺。
就像之微笑公樣,直接就将原本隻級——幼崽特殊能力具車等級,都提到級。别隻提級,但幼崽實力具車強度卻直接翻個倍!
拿具車舉例話,也就說,之需才能夠趕完程,現隻需就能夠搞定。更别提具車經曆強化級後,本防禦程度就會得到級。
更,具車到級後,就能夠加裝防禦裝置。
到時如果再次遇到子彈射擊,很能車就再幼崽轎車點…
但a并沒打算建議幼崽這樣。
因為每個副本裡都積極跟其玩交易物資話,幼崽很能很就會成為這求廳真正名玩。級副本裡或許對幼崽并沒太響,但旦開啟級副本,這份名卻很能會使得幼崽處境變得很糟糕。
或許會饞幼崽物資玩級副本裡追殺幼崽,也能會玩因為幼崽名而表面友好來占便宜,更能會引來些“同”殺…
總之,幼崽其實并需麼急着級。
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