倒程文們輕松過副本,而此通關副本給們覺都根本輕松。炎熱公用說,強制性級藥品維修包消耗,直接就将剛公區減到隻到千玩。野獸公也怕得很,蘇時佬幫忙,恐怕副本結束時們原玩也會跟另區活玩數差。殺戮副本就更恐怖…所以寒公這乎料輕松,根本沒讓程文們覺得松氣,反而讓們更加警惕起來。
間群聊再次被模拟來:
【懷疑寒公現起來輕松,因為麻煩都後面。】
【對,也這樣覺得。】
【但現問題,第規則播報并沒能提供麼效信息……】
說到這時,程文變得沉默。确實,們就算現覺得寒公對勁也沒麼辦法,畢竟們切計劃都按照規則系統播報規則來确定。也就說,旦規則系統播報規則與相比沒任何區别,麼們計劃也就沒辦法得到改進。
而此刻,們計劃還仍舊跟炎熱公相關經驗總結。
至于炎熱公經驗究竟能能真運用寒公…程文們現卻越來越确定。
模拟群聊還繼續:
【再等?說定第規則就能夠這寒公況。】
【也隻能這樣。】
【現個猜測,們說沒種能——寒公跟炎熱公切都反過來。所以們用炎熱公經驗時,也應該将通關經驗給反過來運用寒公?】
【……們現越到指定點越好?】
【說實話确定,隻猜測。】
【也這個能。】
【但,為麼第規則播報沒任何對玩利信息?按理說應該啊。現并起區裡就隻們最開始玩通關過炎熱公,也就說如果們昨提控制速度趕話,其區很能開始就會選擇飚速。既然這樣話,這寒公如果越到達指定點越好,豈對沒通關過炎熱公其玩非常友好?這求旅程真會這種對玩友好事嗎?太信。】
程文沉。但現沒獲得更規則,也确實沒辦法考更。隻好将第計劃确定速度提些後,先繼續趕。等第再。
而此刻幼崽,仍舊跟a學習認字。
剛結束殺戮副本,幼崽獲得紙筆。此刻認字時候,就能夠邊認邊寫。
很時間就到午。公屏裡開始現原區玩驚呼聲音:
【真诶,今寶箱現次數真變诶!】
【對!昨午就開兩個寶箱,今竟然開到個!】
【也,所以之後幾寶箱現次數會越來越嗎?好期待!】
【所以佬帶着通關真樂!競争必赢!】
雖然寒公今播報讓原玩到很懵,但寒公炎熱公給們覺還太相似。所以原玩還選擇提原區玩,之後幾寶箱數量很能也會增加。但其實,原說這個提時候太自信。畢竟從今第播報就能夠,寒公雖然起來跟炎熱公類似,但應該還很區别。
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