點這車正追殺幼崽玩,圓點标注殺戮積分數:!
而此時,正關注這場追逐還其玩。
畢竟這萬殺戮積分,實起來太…雖然緻計算話,也過就場戰鬥勝利。但說起來容易,真這個午就戰勝其圓點玩次,也絕對能件容易事。因為戰鬥勝利提——總得能發戰鬥才啊。
就像此刻這萬圓點正追殺幼崽,但a又會因為追殺就刻車等着跟對戰。更别提就算被追,屏障起後也依然機會能夠換線開。
所以能個午時間就将殺戮積分刷到萬,這圓點玩絕對追逐也特殊段。否則都同款具車進飚速,其圓點麼能能樣輕易就被這圓點追呢?
更别提這圓點頂着這麼長串殺戮積分,其圓點就算也刷點積分賺最後副本獎勵…也能真傻到打這萬玩主啊。
當然,也特殊況。就——這圓點兩區玩次通關殺戮副本時最終副本名。因為規則系統殺戮副本開始播報過副本排名獎勵,玩都能夠獲得轎車體強化次。這強化但包括轎車殼體抗性增強,速度還會幅度增加。
雖然隻幅度增加速度,但這種追逐戰時也能夠帶給速方緻命打擊。
果然,兩個圓點之還好段距離,a控制着轎車往駛時也沒碰到其圍堵轎車、始終保持都往飚速駛狀态。圖,顯示卻兩個圓點距離越來越、越來越。
直到幼崽轎車被追,屏障驟然起。
屏障起瞬間,原本靜公屏也再次消息冒來:
【們賭邊赢?】
【萬圓點個吧。這殺戮積分太,這才隻過個午時間啊。簡直都敢今結束後,這玩最終積分會。】
【所以們覺得這萬圓點會誰?】
【孫子?】
【qaq】
【??竟然,還以為這次直接殺瘋。】
【覺們區玩。】
【确實,玩真個午就刷萬分實力,現們也用這麼驚訝。】
到這句話,區玩都驚。這話,難這萬圓點但們強者玩,甚至還比們強者玩更厲害?!
而且玩話,這圓點難?
雖然裡萬分震驚,但區玩還沒公屏裡說話。
畢竟們普通玩雖然沒圓點記錄實時标,但這場混戰也還很危險。萬這些殺瘋佬玩覺得沒殺夠,或者打過殺戮積分很些圓點…于轉而來拿們這些普通玩撒氣就糟糕。
公屏裡刷屏還繼續:
【們剛剛為麼說話,非得等們屏障起來後再說?】
【因為害怕qaq超害怕陌佬玩盯嘤嘤嘤。】
【個孫子特麼又這麼說話!個千圓點,等着,現就來殺!】
【卧槽?别來嗷!!】
【既然像們玩,這萬圓點會個區??還?】
【诶,沒玩來認領呀?】
認領?自己區玩現都還懵着。們甚至都沒到殺戮副本第,殺戮積分數竟然能飙漲到這種程度…萬積分啊!個午時間!這,這也太恐怖吧?!
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