【但車組結伴同适呢?】
【建議數量點比較好,然很能會亂。】
【其實最好連每輛車裡玩數都樣,這樣也相對公平點。而且們能理解嗎?就——雖然體團結,但難保會隐藏着例。預測。】
【理解。這應該也真正義第次團結動,究竟真能按照計劃推動亂,也還未。隻能說都别抱太期望,直接繳分之物資,這真動動指就能夠定決到事。】
【其實結伴同顯然最佳解法,如果們區真還玩會被殺戮獎勵吸引,隻能說真法。愚蠢法。】
【啧啧啧這也能說愚蠢法,換成自己話,讓連着相遇每次都繳分之物資,能真得個點确定?到旁邊輛全全、隻着跟結伴同、毫無防備車裡玩,會直接槍打過?】夔浩強開始搞事。
暴:【說很理,現就很揍。】
其餘:……
都麼時候還說這些。過這确實也很玩說定會理。
而且也提們,普通玩确實以通過這個辦法助力通關。們這個呢?
們已經擁物資絕對比其玩更。夔浩強這個幸運值滿點就更用說,物資到說定連轎車裡空間都塞,隻能放進隊伍個倉庫裡。會選擇結伴同嗎?還已經好決定,通過戰鬥勝利來獲得相遇次數呢…
因到們自己,陷入沉。
而很,第也已經結束。時間來到第點。
跟預測樣,第規則果然更加利于部分選擇殺戮玩:但圓點顔區号消失,轎車顔以及圓點玩數也全都消失。
并且始終盡量保持單車動兩區玩,也終于其動作。
開始速,顯然目标聚起。
以及區還活着玩密切注着這兩區玩——然後就到圖,斷圓點兩個、兩個聚起。區玩屏呼吸,記錄着所目能夠記錄數據。
時!些聚集起圓點,時就相繼會選擇分開!
然後很又再次朝着彼此靠——雖然現圖,根本分清些圓點究竟個區玩。但區玩絕對保持沒彼此靠況,正結伴又分開,絕對就通關殺戮副本經驗玩。
所以兩輛車結伴同,時後就分開。然後再同…這樣規律沒錯!
就昨簡單商量過分組事,此刻衆玩完全顯得亂,很就徹底分好組。
區玩就比較頭疼,們雖然也考慮過同方式,但之擔憂問題卻直到現也還沒能解決。們該樣信任同玩?們該相信同玩會背刺們嗎?
這顯然選擇結伴同最好時機,連都開始選擇!們還繼續等嗎?之後還會能夠讓們活機會嗎?
而也就這時,公屏裡忽然現信息。
些讓們熟夔浩強發:
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