失靜
圖圓點顔消失,這着玩間無法通過圖迅速判斷跟自己相鄰圓點,屬于個區玩。而必須得點擊圓點,才能夠通過展示來玩詳細信息,進查。
但這對于初次進入殺戮副本區玩來說,響其實并。
畢竟論這圓點否擁顔,反正對于們區玩來說,當需事都跟其圓點保持距離。防止兩車間旦距離縮減到百米,就刻被屏障圈。
這顯然能讓區玩就此。
因為跟其轎車相遇話,們該樣完成規則系統規定相遇次數呢?
難都等最後,再由規則系統将們強制匹配嗎?
而且強制匹配樣匹配?将所相遇次數玩進匹配,還很能遇到已經次數達标玩?應該者吧。區玩問規則系統,卻無法得到确切答案。
這讓區玩到很。
畢竟最後被強制匹配給殺戮積分佬玩,們還如趁現搏搏機。
就算通過殺戮博機,們也能跟區玩博啊?
區估計也。畢竟們區太團結,而且實力佬估計也,區玩本來數量就,也很擔會遭到區佬玩報複。
麼問題就再次回來。難們隻能們區互相殘殺?區現總數也才隻幾百,而且同時間還玩追殺們。們能夠從搶到擊殺次數嗎?而且規則系統剛剛公布詭度值也讓們很。
雖然通過公屏裡些信息以得,就算到達詭度也并沒麼危害。而且根據們推測,詭度估計也隻能再留級難度副本裡,着就會。
求旅程切都讓們太陌。
尤其規則系統,每次播報都會将所信息說完。使得們根本無法放自己判斷。
因為就算詭度着也隻們猜測。萬們猜測錯,萬現積攢到詭度值,等之後到其副本,反而對們很害呢?
畢竟規則系統強調:全民求遊戲鼓勵同類玩間互相殘殺。
也這個同類麼。同為類嗎?
而且這規則顯然很理,尤其這樣殺戮副本。太笑,這副本主題就殺戮,結果冒來個規則,警告們旦相互殘殺就得被記詭度值。
但規則系統就這樣規定,玩們又能夠麼辦呢?
們又能跟規則系統作對,或者指責規則系統給這些矛盾信息。
所以現況,就隻能根據目已規則,适們通關辦法。
麼問題又回到原點——辦法其實已經很清楚,規則系統也提過,攢到相遇次數就隻對戰勝利結伴同兩種。
偏偏這兩種辦法都無法成為區玩首選。
戰鬥定能比得過、。結伴同話…們區玩關系其實也麼好,至能到達種相互信任程度。
如果們彼此間無法互相信任,又該樣選擇結伴同呢?
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