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相比于公屏裡、正窺屏區玩震驚,以及玩歡呼。
幼崽此刻卻跌轎車面,愣愣呼呼喘着氣。
[崽崽還好嗎?覺得舒話,以試着治愈自己~]
幼崽這樣聽着,點點頭後将挪到細瘦腿。然而并沒提示能量被消耗。
“沒、舒,”幼崽沒能量被消耗提示,就代表着并沒病或受傷。所以此刻擡頭向面闆所位置,輕緩搖着腦袋,告訴a以用擔。
[崽崽太緊張嗎?]
幼崽還些沒緩過來,呼吸兩次後捂位置,然後點着腦袋。
“嗯嗯,太緊張啦。這裡、得好哦。”
[因為剛剛況太危急啦~崽崽待這裡沒辦法實時到面況,所以很擔會燒到變異植物枝條對對?]
幼崽再次點頭,這次識輕拍拍髒所位置:“因為枝條、怕。”
[哦,因為就算變異植物也會很懼怕,所以崽崽很擔自己來辦法,實施時候會傷害到變異植物~但崽崽現用再擔哦,因為崽崽辦法成功啦!]
[但成功解決個崽崽命詭度玩,還并沒讓變異植物受傷哦~]
[崽崽真超級棒!]
,a控制着轎車斷躲避着車玩過程。幼崽努力動用腦袋來辦法,就使用攻。
這主來自野獸公靈。
幼崽當初野獸公時,雖然并沒用根規則系統贈送給玩蠟燭。但通過a時常對公屏容朗讀,卻也野獸公第,其玩都通過放來阻擋野獸沖擊。于到這些并識到厲害後,幼崽很睛發亮詢問a否。
a通過分析,推測攻确實目最佳解法。
所以幼崽跟a商量過後,很就确定最終攻方案:
由a駕駛着轎車,繼續保持着當時時速度——這防止速度固定,會更加利于玩射擊。而且跟其玩同,幼崽轎車還旦靠就會遭到變異植物攻擊危險。所以相比起跟着飚速,這種時時,就很能使兩車間距離縮減至米速度,會更加适幼崽轎車。車玩也因此當場罵過幼崽“開得麼破車”…間接表這時時速度确實很。
而保持着這樣斷變化速度後,當某時刻兩輛車間距離縮減到米,就刻由變異植物直接汽油潑灑到轎車。然後瞬間丢分塊蠟燭點燃。
——蠟燭就像打機,使用時候直接就能夠點燃并照。還以分塊,非常方便。
過到這還算完。
幼崽需達成最終目标,解決掉這位收割命玩。
所以這車玩被焰纏後,a需控制轎車迅速接們。然後再次由變異植物場,直接從車刺入,徹底解決掉們。
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