幼崽沒場
按照原定計劃,a準備帶着幼崽成長。
畢竟幼崽本擁治愈能力,車又從開局時,就變異植物狗狗這兩個怪物。且幼崽開寶箱運氣也錯,性格乖巧還然帶着沉穩。确實很符求旅程條件。
但忽然被告,個副本就将迎來殺戮公,卻打斷a原定計劃。
因為就像a跟幼崽講解樣,殺戮公确實極為殘忍副本。
這副本所玩,都将能面臨結局。怕同車夥伴,說定也會遭遇危險時,得到夥伴們背叛。玩們會這個公互相厮殺,就算此關系錯,過次交易玩好友…也能會最後成為對方變得更強養料。
所以為防止幼崽最終迎來這樣慘結局,改變原定計劃,必須事。
但其實,如果玩直接使用強制副本卡。就算個副本還會迎來殺戮公,a也并會此刻選擇改變原定計劃。
畢竟這求旅程,玩們所經曆副本都随機确定。比如之炎熱公現野獸公,作為同級難度副本,被玩們随機到概率就完全緻。
這着,就算個副本真随機到殺戮公…但所玩态也并會相差太。無非就恐懼、強作鎮定确實比較靜這幾種。如果玩直接選擇使用強制副本卡,這性質就完全同。
區玩們還隻能算玩,對求旅程許規則都還并解。但a作為級帶崽系統,卻。這種強制副本卡獲取隻兩種途徑:
種積分商兌換,另種…則經曆過次殺戮公後獲得。
積分商兌換對于目區玩們來說,還沒獲得能開啟強制副本卡兌換資格。甚至玩們積分商,連強制副本卡這個選項都沒。
——積分商物資根據玩資曆解鎖,比如區僅僅個才進入求旅程過區,麼商就隻會展示平物資。就像此刻面對野獸公裡野獸,怕擁千積分浩強佬,也隻能選擇稍微附加點擊暈屬性錘頭。而沒辦法兌換到能夠擊必殺各種熱武器。因為時期,這錘頭就已經能夠解鎖最好武器。
所以也就說,強制副本卡完全超期物資。僅區,甚至其餘區積分商,也絕對能已經解鎖。
——無特殊況時,能匹配到同個副本區都資曆相同。
麼就隻能第種:通過殺戮公獲得。
這着,其區,已經至個區經曆過殺戮公。且其個玩,甚至很能對殺戮公機制瘾。所以怕已經通關,卻還再體驗次。
而這也才a決定臨時改變原定幼崽緩、卻穩步成長計劃原因。
因為如果個會對殺戮公機制瘾玩,麼難會麼很容易對付嗎?甚至這第種獲得強制副本卡條件之,還得殺戮公最終勝者。
殺戮公勝者評定條件較,但管種,實力絕對非常強。或許已經遠遠超過期普遍實力,将衆區玩全都狠狠甩後。
這種,實力強同時還對殺戮公機制瘾。
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