幼崽沒場
收留守則容讓些需被收留玩,臉瞬間變得慘。
與其說收留,如說奴隸、仆從:
[所因具轎車報廢而請求收留玩,被收留後将再擁“玩”份。且作為報答,被收留方需絕對聽從同收留玩所條件,得任何損害收留玩事……]
總結來說也就,被收留方将會就此失這場求旅程自由,得完全聽從收留方話才。這就像很遊戲裡種很公平主仆、主寵契約。仆從、寵物方需無條件為主務,但主卻并需為仆從、寵物提供收留以其任何事。
甚至當主遇到危險時,還能夠通過契約,讓仆從緊急頂…也就替。
就很讓這些轎車報廢玩們崩潰。
們沒到,雖然能夠從炎熱公成功活來,但面對竟然這樣況。
與之相比,其需被收留,隻需考慮收留這些些玩。此刻到守則裡這些容,就着實松氣。
很顯然,被收留方會因失自由而痛苦。收留方也會比較擔收留後,萬被收留忽然背刺為,們命全将遭受威脅。
所以如果這樣規定收留守則,對于收留方來說就實個全保障。甚至還能夠依據守則容,毫無壓力獲得幾個打機器。
尤其些從開始就單獨求玩,以及經曆公炎熱公後,車其夥伴都已經沒,現隻剩自己個些玩。對這收留守則描述就實太動。
畢竟所玩都像肖遠樣,連自動駕駛裝圖紙都能夠開到。
而沒自動駕駛,對于單玩來說,自然就得由自己全程駕車+開寶箱。實忍着後,來也會種因眠而錯過太後悔。
這太折磨。如果直這樣持續,這些單玩覺自己能真會猝。所以如果能收留幾個全隐患玩到車,平時幫忙開車開寶箱,就實太舒。
當然也需被收留玩,完收留守則後,對此太忍。
這些玩顯然還沒徹底将原來世界觀剝離,所以些太能接受這過于壓迫守則容。但這些能夠從公起活到現,自然也會真沒智商理性玩。
所以雖然還覺得些忍,卻也會主動計代價收留事。
,收留守則并隻條收留規則。
除以這種類似主仆收留契約之,還比較公平友好夥伴契約:
[被收留方将會以“夥伴”份加入收留方具車,作為夥伴,被收留方會失玩份。且同時跟收留方樣,對具車擁使用權。收留方跟被收留方平等夥伴關系,被收留方需完全聽從收留方話。收留方現時,也能讓被收留方無償幫忙救援。收留方若因,被收留方将繼承收留方具車所權……]
總結來說就,除被收留方允許親自動殺收留方,其對被收留方沒任何限制。
這就讓收留方很沒全。
過達成夥伴契約,也需提條件。首先就允許被收留方,因轎車報廢而需請求收留。也就說,目休息區裡這些正等待被收留玩,無法用夥伴契約。
當然,如果很積分玩,也以通過購買夥伴卡,來避開這個提限制。
但夥伴卡需積分很,普通玩炎熱公活+規則系統剛剛贈送積分,也總共才累積點積分。根本能買得起。而像浩強佬這些積分買得起…又很難必須買這張卡義。
畢竟這張夥伴卡買來,肯定給被收留玩用。而被收留玩用完以後,收留方但就無法徹底掌控被收留方,還得承擔隐藏風險…所以願收留佬玩,瘋才會選擇幾百積分就為讓被收留方擺脫奴仆份。
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