休息區
[倒計時::、:……]
從最後分鐘就開啟倒計時,每秒時間都讓玩們格緊張。而這樣緊張緒,們甚至持續分鐘時間才能結束。
這讓衆玩們忍裡噴這規則系統,麼就能最後隻剩秒時候現。這樣們緊張,就隻需持續秒就!而像現這樣,覺汗都能洗。但也恰好倒數時間較長,留給們最後公屏說話時間。
【好緊張啊,等會到底需需繼續消耗維修包藥品啊?】
【,也好緊張!昨求半,就隻求到份維修包份藥品。千萬别再需維修包藥品啊!然就寄!】
【竟然能求到?麼求,教教啊!】
【所以像樣,最後幾沒使用夠維修包玩嗎?】
【……應該挺吧,尤其第就到批。就其之。】
【維修包也沒消耗量,這兩都用建造來空調得溫……真嗎?】
【也沒辦法啊,維修包就夠能麼辦。加隊伍其實也沒麼用,些隊長麼舍得将物資拿來,麼就隻給隊伍裡運氣實力還錯玩。】
【啊,沒佬能現換給份維修包,就差兩份!】
公屏裡如今活躍玩跟公時乎批。當時些總公屏面佬玩,自從進入這炎熱公第後,就越來越公屏發言。
尤其當初總公屏嘚瑟浩強佬,更再沒公屏現過。就連自己隊伍,也很說話。如果頭像還顔,運氣還麼好,每都能直接将百包藥撒進隊伍裡。隊伍裡衆成員都準備懷疑浩強佬事。
然而,這些佬玩們說話,其實直關注公屏。
甚至每公屏裡全都些藥品夠,就面臨抹殺玩瘋狂謾罵時,也沒錯過公屏裡信息。因為們已經識到,這場求旅程,最絕僅運氣。還得旅程正确選擇。而正确選擇,學會觀察就很步。
所以們逐漸公屏裡隐,默默觀察着這切。甚至當們些識到況對勁時,也沒選擇提些仍舊還沒發現問題玩。因為們如果掌握更更全面信息,就得讓些信息最真實完展現們面。該樣讓些信息展現來呢?自然就得需讓些沒發現問題玩,來替們試驗。
于,們到沒使用維修包玩,轎車隻能永久原。沒消耗級藥品玩,第隻能。越趕到指定點玩,支撐之後幾物資用量。最趕到批,遇到寶箱數量會受到削減。提到達指定點數較,會觸發恭機制。且這恭機制能夠次觸發。甚至每個玩遇到寶箱數量能也并從開始就被确定,這炎熱公似乎故刺激玩進加速趕。搭配恭機制,就很好理解。
公旅程目雖然定讓玩們都,但也絕對算讓玩們活。所以為讓部分甚至部分玩被淘汰,就像真正遊戲樣,會設置各種困難陷阱。很顯然,每都需消耗維修包級藥品,這絕對面困難。而陷阱,自然就每逐漸增加、飚速時能夠遇到寶箱數量。
從第起,遇到寶箱數量就直接比公時很。再加從第起,玩們就維修包藥品兩種強制需求。自然就會拼命趕,争取遇到更更寶箱。而這公旅程也确實沒讓這些玩失望,乎越飚速,玩們能夠遇到寶箱就越。從第普遍個,到第…這給玩們種錯覺,定得加速度趕才。隻這樣,才能夠盡獲得更物資,然後确保消耗得起每維修包級藥品。
然後這樣拼命趕,終于迎來恭機制。以及提到來度危機。
畢竟第次參與這樣求旅程,而且真正拿物資就得挑戰。很玩甚至原來世界,都幾乎玩任何遊戲。慌亂況,還規則系統每錯誤引導…使得玩們無法理性判斷,乎很正常事。
——規則系統每錯誤引導:使用維修包,轎車就無法再動。所以玩們趁着轎車還能動時候,就會拼命趕。過車玩需級藥品量比未過車玩。所以玩們就會更到達最終目标點,這樣就能夠些活機會。
卻沒到,這樣錯誤引導,越到達指定點,隻會更迎接危機。
除此以,還點也響玩判斷因素:到達這炎熱公第,規則系統說這隻個難度很級公副本。
Copyright © Fantitxt小說 All rights reserved.新筆趣閣網站地圖