車輛維修包似乎也需比昨消耗份…
按照這幾普遍飙車速度越,遇到寶箱越規律來,每輛轎車基本都共獲得超百個寶箱物資。甚至連轎車空間都些塞。
麼物資卻着都目需。這場炎熱公,級藥品、維修包、各種圖紙,這些依舊屬于稀缺物資類型。每幾個寶箱,能遇到麼個,都已經運氣相當錯。
然而現況,卻今,就需們直接消耗掉好幾份!
更讓這些玩敢往處點,第這樣強制求。麼第…直到第呢?按照第都相同求況來,第到,隻會麼跟第求樣。麼就比今強制求還過分。
今都已經這麼過分,之後更過分話,得過分到樣程度呢?
玩們飙車趕,确實遇到寶箱數量增加很很。就算這樣,如果之後幾求變得越來越過分,甚至就算跟今求保持變…玩們也定能夠拿得麼稀級藥品維修包啊。
畢竟選擇飚速後,數玩現距離指定點距離都已經遠。
尤其今已經到達指定點輛車裡玩,更沒能繼續像其玩樣開車遇寶箱。所以也就着,緻猜測計算之後幾需消耗藥品維修包,如果這輛車裡玩現藥品維修包于計算結果話…除非也運氣好獲得規則系統強制從各個隊長裡分援助物資,否則基本就着等。
而這樣問題,也乎纏繞着所預計今就能夠到達指定點玩。
如果就這樣減速度原?這好像也并沒麼義。
畢竟每輛轎車到達指定點這段程,寶箱數量應該都固定吧?這才能夠解釋得通,為麼車速最批玩,每遇到寶箱普遍比其玩些。
所以也就說,或許能能成功通關,其實玩們剛進這個炎熱公時,就已經确定好?運氣好玩,像浩強佬樣,就能遇到兩百寶箱,根本能缺物資。運氣普通玩,根據這段程寶箱總數+級藥品維修包總數,如果抵過消耗話,就基本預示着結局。
識到這點後,衆玩徹底破防。
所以這場求旅程,運氣才最——最關鍵?運氣好,直接開場就結局?
既然這樣,為麼還讓們這些普通玩為拼命努力。每活過還樣驚興奮表…如果就這樣讓們認命,們好像也确實很願。
而這樣壓抑複雜氛圍,時間來到第。
雖然已經因猜測破防,但玩們還繼續拼把。
于到達第時,已經百輛轎車都分别到達們各自公指定點。
獲得寶箱數量固定這個提,點到達指定點雖然着就能再繼續進,但卻以節省每必須玩車開寶箱這個步驟。也就能夠至節省份級藥品。
而且連趕,以及驚險求旅程,已經讓衆玩髒緊繃到極點。點到達指定點,确實也就能夠稍微放點來好好休息。
然而,今規則系統卻通所還活玩條信息:
[經統計,到達最終目玩車輛已達百輛,将提開啟恭機制。]
[恭機制:當氣溫集體+度,指定點氣溫到達最值:度。]
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