轉間,距離場驚動魄、幾乎讓林夜們全軍覆沒瘋院之旅,已經過兩周。這兩周對于林夜而,漫長得如同個世紀,又暫得仿佛隻場未噩夢。
現實活依舊按部就班進着。課程,依舊會聽,筆記也得絲苟,但些枯燥理論公式背後,部分都如同脫缰野馬,受控制奔向個血腥而詭異“真實夢魇遊戲”。會識複盤瘋院每個細節,分析每次與怪物遭遇,每次抉擇,試圖從某種規律,或者僅僅讓自己對份入骨髓恐懼産絲麻适應。
而清晨傍,郊間略顯偏僻、帶着些許陳舊氣息綜體育館,以及偶爾由蘇瞳帶領往、已廢棄廠廠或迹罕至郊野公園,則成揮灑汗、磨砺志秘密戰場。
蘇瞳訓練計劃,正如樣,嚴苛、效,帶絲毫餘。林夜舊傷剛剛結痂,淤青肌肉拉傷便接踵而至。從最初龇咧嘴、苦堪,到後來咬堅持、習以為常,體素質提顯而易見。能覺到自己耐力更持久,爆發力也增強,更,覺自己反應速度、體協調性以及極端壓力理承受能力,都顯着進步。種瀕臨極限時,腦片空,隻能依靠本能志支撐覺,體驗止次。
除體極限錘煉,林夜将更精力投入到對腦個神秘“求指引”系統研究。自從次消耗掉全部枚“解析碎片”,成功強化“記憶回溯(初級)”“邏輯推演輔助(初級)”功能後,就直考個核問題——這些如同救命稻般珍貴“解析碎片”,到底如何獲得?其判定具體标準又麼?
遍遍腦,利用已經強化過“記憶回溯”功能,“回放”第個副本“驚魂瘋院”每個關鍵節點,試圖系統判定獎勵“解析碎片”精确規律。
第枚解析碎片獲得,場景檔案。當時,通過解讀張病塗鴉紙條“勿視背後之門”警告,成功判斷牆壁憑空現鐵門背後潛藏着緻命危險,從而規避強化版“無面護士”從牆壁發動、幾乎必殺突襲。
“次,”林夜燈,用加密電子筆記記錄着自己分析,“主依靠對環境線索細緻觀察邏輯推理,正确預判,避免次幾乎無法正面抗衡緻命危險。系統獎勵理由,或許以歸納為……‘智慧規避緻命威脅’,或者更進步,‘完成個未确提示隐藏挑戰’?”
第枚解析碎片獲得,則與隻“異變病患”正面遭遇危急時刻。當時,臨危亂,千鈞發之際激活尚處于雛形階段“記憶回溯”功能,成功捕捉到“異變病患”攻擊微習慣性動作,并果斷攻擊其相對脆腿胫骨,造成創,為自己蘇瞳、雯撤離争取到寶貴幾秒鐘。
“這次獎勵,況所同。”林夜繼續分析,“僅正面迎戰比普通‘狂躁型病’更強‘異變病患’,更,效利用系統剛剛賦予輔助功能,并結瞬間戰鬥判斷定冒險精神,對其造成實質性創,并成功壓制。這應該屬于……‘成功對抗精英級敵并造成效傷害’,或者更準确說,‘效利用系統能力完成難度反制’?”
至于最後祈禱,通過仔細研讀院長記份“染血病例檔案”,成功揭示瘋院異變真相——“夢魇計劃”失控、“夢魇之主”侵蝕以及“阿爾法實驗體”恐怖,并因此次性獲得兩枚解析碎片。
“這目為止最豐次獎勵。們到所關鍵任務物品,并且通過細緻分析邏輯串聯,揭示個副本最核背景故事世界觀設定。這應該算……‘完美達成核解謎目标’,或者更進步,‘揭并理解劇秘密’?”
林夜将這些推測分析,用自己獨創邏輯符号代碼記錄加密電子筆記。逐漸個相對清晰認:
“解析碎片”獲取途徑,似乎并非像某些網絡遊戲樣,單純依靠擊殺怪物數量或者完成系統确給表面任務麼簡單粗暴。這個“求指引”系統,或者說背後“規則制定者”,更傾向于獎勵些能夠充分運用自智慧、邏輯分析能力、敏銳觀察力,以及關鍵時刻能夠正确、甚至最優抉擇為。
完成些沒确提示隐藏挑戰、完美達成某個階段性核目标、效利用環境系統--輔助功能來對抗似難以戰勝強敵、以及入挖掘并揭示副本背後隐藏層秘密世界觀設定……這些,都極能獲取“解析碎片”途徑。
“也就說,”林夜得個讓既到壓力又些興奮結論,“這個‘真實夢魇遊戲’,僅僅考驗們能力戰鬥技巧,更考驗們……‘遊戲智商’,考驗們理解利用規則能力,考驗們探索未解開謎團決。”
就沉浸對“解析碎片”獲取途徑入分析對未來動策略初步構時,腦塊淡藍“求指引”系統界面,似乎又發些微而令振奮變化。
系統功能解鎖強化界面,原本因為“解析碎片”耗盡而顯得些功能列表方,個之完全、如同緩緩旋轉銀雲般全圖标,正從無到,點點凝聚成形。圖标輪廓,像隻度抽象化、正進全方位掃描睛,又像個布滿複雜數據流達圖譜。
林夜髒猛,呼吸也識屏!
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