陳逸選擇位置距離隊排概個位樣子,避免造成誤傷同時打斷僵屍攻擊節奏。
球對普通僵屍造成點傷害(沖擊點傷害,灼燒點傷害)
燃燒傷害點
球對普通僵屍造成點傷害(沖擊點傷害,灼燒點傷害)
瞄傷害記錄,陳逸神亮。
僵屍對于物理抗性很,從戰士砍發屬碰撞聲以,球術沖擊也物理傷害,所以被壓很。
但灼燒傷害正常,甚至僵屍直接被球術點燃。
這些僵屍懼!
決定後陳逸球術攻擊,轉頭繼續研究球術架構。
“這部分決定着穩定性能改動。”
“對,并很需穩定性,穩定性維持着爆炸結構。”
“爆炸?,隻需将球範圍擴散更遠,這裡以改動。”
陳逸考架構時候,賀森奇怪頂并沒太過,法師期特點就傷害耗藍,套技能丢完就隻能等着回藍。
物理系職業優點這個時候就體現來,隻體力、血量沒耗盡,麼就能持續進輸。
槍職業能輸久,則由玩準備子彈決定。
公屏賀森将輩們對于僵屍數據猜測發來。
賀森(鐵拳)lv:以僵屍數據。
普通僵屍
lv:
體質:(級突破+hp)
力量:
敏捷:
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