創造遊戲空間魔法必須遵循某種規則。
就像之羅格自己說樣,“部分”規則無法由來定制,随機,而且現魔力量也隻允許這麼。
遊戲随機成更改規則:
-雙方必須各派個作為子,子本得參與戰鬥,隻能作為戰鬥結果執進或者被懲罰。
-每回雙方必須派進戰鬥,派數限,也需對等數。勝利方子獲得進權力,而失敗方子會受到懲罰。
-盤每個格子都會藏無法确定随機事件,這些事件必須由子來承擔。
-每方次交換子機會,如果機會用完還沒抵達終點(即完成次進),麼算遊戲失敗,但另方也會直接勝。
換句話說,這個遊戲能主持莊通殺。
以這些更改規則已經衆進入遊戲空間時候被強制送到每個腦子裡。
但羅格其實還能幹涉其部分細則,比如“使用麼遊戲作為基礎”,比如“遊戲懲罰偏”。而這項選擇“偏肉體”。
雖然“組”邊也肉體很強健,比如洛夫克拉夫特,又或者臨時加入之真吊雲之瑪戒指持者桔梗。
就連蘭本因為氣之炎加持體強度也比非戰鬥系異能者強,而組首領菲茨傑拉德能力就利用錢力量斷強化體。
但羅格蘭“組”這對起來似乎雙赢聯并會真正毫無芥蒂作。
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蘭連自己最忠屬都會信任,完全自為物——至現作為後統治所世界野蘭還處于這個狀态。
而菲茨傑拉德本目沒麼問題。複活個、慰個都作為丈夫父親之常。
問題菲茨傑拉德本個性。雖然很難說現實世界文豪菲茨傑拉德究竟樣個,但文豪野犬世界裡,這位先創造蓋茨比沒任何區别。
換句話說,運氣,實力,自信同時也相當自負。
這種能對蘭聽計從,但蘭并需聽話作夥伴。
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