完全拟真連疼痛等覺都模拟,而且跟現實差别。
當然,為避免發,系統時刻都監控玩體,旦能會威脅命,便會緊急疼痛模拟程度。
疼痛選項系統設置裡同樣,默認疼痛模拟程度極。指裝個b,遊戲艙到後就開到,于苦果自己。
“笨蛋!吐氣開聲呢?按照剛才演示,再來遍”
疼痛之餘,指聽到武師話才起來技能發動條件。
勇敢者遊戲項非常奇葩設定,絕數技能發動都需喊來,輸基本靠吼。
比如兩個戰玩pk,除刀劍拳腳齊飛,最引注目應該斷蹦來技能名字。
“力劈華!”“聖劍法!”“盾牆!”“爆棄療斬”“蒼松迎客”“猴子偷桃”等等,必須邊打邊喊。喊用技能,着實些羞恥py。
說句題話,蒼松迎客‘蒼’‘松’指麼,就仁者見仁智者見智。
過這個設定對病進時指問題,這貨兩還幹過當衆自己編魔法咒語,試圖召喚使魔。遊戲吼吼技能名字,簡直。
擺好姿勢,指這次沒忘記喊技能名。
“弓步沖拳!”
技能發動同時,指覺體麼東被消耗掉,必就“藍”。
勇敢者遊戲沒具體血條藍條體力條,這些東玩根本見,屬于隐性數值,玩隻能憑覺估算還剩。
官方宣稱此舉為盡能保證玩真實遊戲體驗,但麼都見還些坑爹。
指發動弓步沖拳當然能跟武師相提并論,拳打除讓劇烈晃動以,沒别效果。
“總算些悟性”
武師點頭稱贊,緊接着說:
“志再此,好歹也緣份場。後若機會,歡迎來飛雲客,敝嶽雲鵬”
來副本也見得臨時性,聽這位武師嶽雲鵬所說,所謂飛雲很能某個副本名。
轉着這些頭,指再次躬抱拳禮。
甭管沒機會再碰到,跟劇本物打好關系很必,反正個禮而已,又虧。
話說,嶽雲鵬這名字超熟,好像n久以個說相聲說挺好就叫這名字……
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