“這也太點吧,沒方便些選項?”
張紙題,總共,即使全都選擇題也夠頭疼陣子,讓指起當奮戰題苦逼子。
“解個智慧物性格構成,這些題過基礎,請認真按照自己所作答”
末,發牌又加句:
“此後為舉動都将響到命運,當兒戲”
說挺嚴,其實隻會響到npc對物态度物屬性麼,比如仗着pk技術好就到處殺奪寶,遊戲體驗當然其樣。
反抗無果,指隻得認命趕緊題題填寫。如今測剛開,肯定都鉚勁覽“異界”風采,指也樣,這跟幹癟糟老頭子浪費時間。
過,倒沒為求而胡亂填寫。
剛才發牌示已經很清楚,這份問卷作用就建物,亂填會麼後果,搞半弄來個垃圾物才叫劇。
用毫無美言糟老頭子當接引npc,見面就讓玩先份“題”,其個遊戲敢這麼幹?
即使以虐著稱遊戲也派個漂亮妹子向導,胸腿長,就愛蘿莉,用糟老頭子開場。
這種事也就遊戲開發商,神威公司幹得來。
仗着業界獨份,就差沒把‘親愛玩您好,爹’給寫臉。
繼續說主角。
指這玩遊戲,點奇怪毛病。
歡刷初始。
比如種卡牌遊戲,首抽好直接棄換号,抽到理預期牌根本繼續遊戲進程。最瘋狂時候到過别都已經棄坑,這貨還刷初始神記錄,個務器共到百萬賬号,其半都這貨注冊……
故而送号刷子。
所以起這份關乎初始物屬性問卷來分認真,但考慮自己實際法,還揣摩每個問題會響麼屬性,搞個時才完事。
期間發牌從掏幾枚币,斷翻來覆把玩着,接過指完問卷,頁頁翻,還發嗯嗯哦哦歎,也麼歎。
“首先給塑造具體。唔……種族,吸血鬼?,類”
勇敢者遊戲很種族供玩抽選,其些分強種族。當然,獲得條件遊戲說冊肯定會,而且,還特别強調絕數玩都類。
剛才發牌吸血鬼時候指還興,特殊種族比類些。
過類也,其種族雖強,終歸各各缺點。就拿吸血鬼來說僅接受陽懲罰,銀神聖武器點,還經驗懲罰。即獲得經驗,級經驗。
無數線條組起來,逐漸其彩,最終成個形。覺,指實體。
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