項項報傳回魔女遺迹部,最終彙總個奇怪結論:
雖然契約者舍棄神墓,僅壓榨筆‘神魔本源’注入鱗,為戰利品(任務獎勵)帶回‘樂園’況發。
但滿這點,必須完成與‘任務獎勵’等價主線任務。任務難度越,折算獎勵越。
當任務難度超套鱗價值後,就以從神之墓壓榨定比例‘神魔本源’,對鱗進值。
因此契約者團隊,将團隊任務獎勵,鎖定到件單樂園裝備。并通過灌注‘神魔本源’對其級,賦予其‘神器、神魔概、規則’等附加值。
從等價交換角度,就犧牲團隊利益,打造件端‘裝備(神器)’,用名成員,成全某個。
通常某代組織個‘雇傭團’,群帶自己飛;亦或某極限強者(隊長),以恐怖統治段壓榨隊友,集衆之力完成自華。
但無論種,都會現把神之墓榨幹況發。
因為過度壓榨‘神之墓’,本質已經危害到鬥墳陸根基。抽取量神魔本源,屬于持續發展之。
但榨幹座‘神之墓’,雖然隻‘惡’,旦形成風氣模彷,就會動搖‘鬥墳陸’根基,危害任務世界,也危害投資、樂園利益。
最點,即便榨幹‘神之墓’,這些力量根本通過關(回歸判斷),必然被樂園清空檔,麼也帶,并且會‘名單’,為科計入‘契約者檔桉’。
所以魔女陣營苦冥,都通龍墓為何陷入這種步?
除非對方連鱗這份保底收益都懶得。單純損利己,以‘主線任務失敗’為代價,毀掉座神之墓,破壞‘墳,成波塞’計劃。
浪與對鬥智鬥勇時,傻fufu繼續狂拽炫酷學霸之。每都沉迷進步,無法自拔。忘卻時間,投事業,隻夜靜時爸爸。
自從次獲得權限,幸‘蟠桃園’學習到蟠桃采摘與護養技巧後。
芙芙便得到‘園精靈老尚’用培養,每領取次進入‘蟠桃世界’資格(過期作廢)。
此後頻繁入世界,對堪稱酸酸園核根基‘蟠桃靈根’進複雜護養,同時也趁機完善對‘頭顱猜’理論。
越對靈根:蟠桃入解,越發覺得這玩就‘頭顱’‘腦幹嵴髓’部分。
以樹幹樹枝模式,刺穿‘蟠桃世界’穹頂,支撐起另世界,撐起維度(腦)。像極傳說‘’!這該會‘盤古’酸酸之顱吧?
然話,這株‘靈根’為麼長麼血肉模?樹根與樹枝都血管結構結構?分就腦子嘛!
惜無論麼詢問‘精靈老尚’,對方都像腦般,笑而語,拒絕回答。這令芙芙很無奈。
又實踐,随着‘忌派對’斷臨,芙芙将‘從蟠桃培育與采摘,到僧侶頭顱所需營養制作(煉丹、釀酒),再到靈根護理修剪,靈根表面母親醋酸纖維盒空殼利用……’等堆抱頭鄉完全用到識,掌握。
起來似乎浪費時間。這些技術都打着濃‘酸酸烙印’,無法移植到其平台(抱頭鄉),屬于無效學習。
但莎爾芙卻這麼認為。
即便嫖到任何‘加密技術’,依舊入且系統學習解号态園運作模式。這份建瓴見識,打開界,将來建設抱頭鄉寶貴資料。
況且也麼‘加密技術’都轉換。
比如學紅葡萄化肥營養液制取,就飽受‘抱頭鄉蕈們’追捧與歡迎。
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