維度侵蝕者秘寶之主完全體!_sjwx
秘寶之主完全體!
秘寶之主完全體!
盤點完基礎收益後,浪目聚焦最後收益,自職業欄秘寶之主面。
本次晉試煉,同樣完成自職業轉。原本缺秘寶之主,也根據自能力配置、任務期間表現,得以補全。
品質提到‘橙級’,也以簡單理解成‘半神級職業’。
正常契約者,通常會以階固化能力欄為輔助,為構造自體系根基與須根,階時點供養職業欄(主幹),最終以‘職業’為核,階時結果實:源
再次期間,斷成長‘職業’兩次轉職蛻變機會。同時‘職業欄’斷級,反饋屬性,全方位提契約者實力,形成正向循環。
但浪晉階時,選擇特殊職業:秘寶之主。
與傳統職業相比,秘寶之主舍棄凝聚源機會,無法級,會反饋屬性。開局限就被鎖,成長性。
作為代價,秘寶之主獲得每輪任務,制造件寶具能力。
并以通過斷增添打造更強‘寶具’,切換對應‘虛拟職業’,變向獲得實力提,以及應對并迅速适應同任務世界環境能力。
實力夠,虛拟職業來湊。虛拟職業夠,打造更強寶具,開啟更強‘虛拟職業’。寶具品質提,就職業欄戰鬥力提。
虧,但也賺。
這次晉階,浪原本殘缺秘寶之主,也得到補完。依舊具備任何成長性,也會反饋點屬性。
但比起舊版,更加強。最直觀變化:
職業欄增加個‘輔位’,最同時嵌入件親鑄造寶具,任何變順序,組同‘複型虛拟職業’。
因此虛拟職業強度也随之增強,以匹敵階職業。至于面對頂尖階職業,通過嵌入頂級寶具予以應對。
此,怕相同件寶具,僅僅主輔順序同,最終組‘虛拟職業’,也偏差。
因此玩法變得更加豐富,對于同任務世界環境适應性,也将幅提。
變化:
原本每輪任務次寶具成資格被取銷,浪以無限制嘗試‘寶具成’。
代價原本成功率被取消,全憑自本事。
本次試煉期間,随着浪收集到量英靈寶具數據,并且親diy無限魚制這件樂園認證寶具後。對于‘制作寶具’認理解,以及相應技術儲備,都幅提。
樂園認浪成就,從此再限制浪制作寶具數量。但每輪任務次必然成功名額,也并取消。
過成功率背後,着‘樂園’插痕迹。算種樂園扶植,官方插,培養秘寶之主。
這個特殊職業背後,連接着‘傳樂園’。浪負責選定‘裝備’與‘稱号’,提供‘成技術、、圖紙、概、腦洞’等元素……最終湊成成公式。
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